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GTA 6 Ego-Perspektive: Zum Start wohl kein First-Person-Modus

Eddy Hanné16.07.2026, 10:47 Uhr||Aktualisiert: 05.09.2026, 10:53 Uhr
GTA 6 Ego-Perspektive: Zum Start wohl kein First-Person-Modus
Bild: KI-generiert · ViceGuide
Teils bestätigt. Die Angabe stammt von einem eingeladenen Creator, nicht von Rockstar selbst.

Nach der Vorführung bei Rockstar North berichtet der Creator Davy Jones, dass GTA 6 zum Verkaufsstart keinen eigenen First-Person-Modus bekommt.

Auf einen Blick
  • Ein vollwertiger Ego-Modus fehlt laut Davy Jones zum Start am 19. November.
  • In begrenzten Situationen bleibt die Ich-Perspektive erhalten, etwa beim Zielen über die Visierung.
  • Insider Gaming schreibt den Vorbehalt selbst dazu: es lässt sich nicht prüfen, ob das bestätigt wurde oder ob der Creator die Perspektive nur nicht gesehen hat.
  • Bei GTA 5 kam der Ego-Modus erst ein Jahr nach dem Verkaufsstart. Für GTA 6 wäre die PC-Fassung der naheliegende Zeitpunkt.

Am 27. August hat sich die Lage geändert, wenn auch nicht durch Rockstar selbst. Der brasilianische Creator Davy Jones war zur Vorführung bei Rockstar North eingeladen und berichtet danach, GTA 6 habe zum Verkaufsstart keinen eigenen First-Person-Modus.

Insider Gaming hat die Meldung als Erstes gebracht und schreibt den Vorbehalt selbst dazu: Es lässt sich von außen nicht prüfen, ob Davy Jones das bestätigt bekommen hat oder ob er es sagt, weil er die Perspektive schlicht nicht gesehen hat. TweakTown und Beebom haben es aufgegriffen.

Was in den Berichten übereinstimmend steht: In begrenzten Situationen gibt es weiterhin eine Ich-Perspektive, etwa beim Zielen über die Visierung. Ein vollwertiger Modus, in dem sich das komplette Spiel aus den Augen der Figur spielen lässt, ist es nicht. ScreenRant und GamingBible hatten die Frage vorher an einer Trailer-Szene diskutiert, die damit erledigt ist.

Die offizielle Präsentation läuft durchgehend in der Schulterperspektive

Warum das zum Muster passt

GTA 5 kam 2013 ohne Ego-Modus heraus. Erst die Neuauflage für die damals neuen Konsolen brachte ihn 2014 nach, und der vollständig durchspielbare Modus kam noch später. Wer die Serie kennt, hat das Muster schon einmal gesehen: die Perspektive ist Nachschub, kein Startmerkmal.

Dazu passt, worauf Rockstar diesmal setzt. Die Animationen sind laut New York Times von 55.000 in GTA 5 auf über 600.000 gewachsen, Eurogamer hat die Zahlen nebeneinandergelegt. Der Extended Look zeigt fast durchgehend, wie Jason und Lucia sich bewegen, Türen aufhalten und Waffen tragen. All das sieht man aus der Ich-Perspektive nicht.

Was dafür spricht, dass er später kommt

Ausgeschlossen hat Rockstar den Modus nicht, und die Berichte nennen ausdrücklich die Möglichkeit, dass er nachgereicht wird. Für die PC-Fassung wäre das der naheliegende Zeitpunkt, so wie 2014 bei GTA 5.

Meiner Einschätzung nach ist genau das der wahrscheinliche Weg. Rockstar hat die Technik, und die Nachfrage ist da. Ein Modus, der zum Start fehlt, ist später ein guter Grund, noch einmal von vorn anzufangen.

Was zum Start tatsächlich zu sehen war, steht in unserer Analyse des Extended Look.

Zweite Bestätigung aus den Vorführungen

Nach dem 27. August ist die Lage eindeutiger als vorher. TGG, der bei Rockstar North zusehen durfte, hat selbst keinen First-Person-Modus gesehen und gibt an, andere eingeladene Creator hätten übereinstimmend gesagt, es gebe keinen. GhillieMaster kommt nach Durchsicht der Vorschauen zum selben Ergebnis.

Seit dem 4. September gibt es dazu eine Aussage, die stärker ist als alles bisherige. Der spanische Creator El Rubius hatte eine eigene Sitzung bei Rockstar und hat Rob Nelson direkt nach dem Ego-Modus gefragt. Die Antwort: Zum Zeitpunkt dieser Vorführung im Juli war er schlicht nicht eingebaut.

TGG, der den Bericht aufbereitet hat, benennt den Unterschied genau. Bisher hieß es, die eingeladenen Creator hätten keinen Ego-Modus gesehen. Jetzt heißt es, er war nicht implementiert. Das erste ist eine Beobachtung, das zweite eine Auskunft über den Stand des Spiels.

Damit ist die Sache so nah an einer Absage, wie es ohne Rockstar-Mitteilung geht. Zwischen Juli und dem 19. November liegen Monate, in denen theoretisch etwas dazukommen kann. Nur baut niemand eine durchgehende Ich-Perspektive in ein fertiges Spiel, ohne jede Animation und jeden Innenraum daraufhin zu prüfen.

Im selben Zug fällt eine zweite Funktion weg: einen Regisseursmodus wie in GTA 5 gibt es nicht. Ein Fotomodus ist dagegen bestätigt, was dazu bekannt ist, steht in unserem Artikel zum Fotomodus.

Beides folgt demselben Muster wie bei GTA 5. Dort kam die Ego-Perspektive nicht zum Verkaufsstart, sondern erst mit der Fassung für die nächste Konsolengeneration im Jahr 2014. Wer darauf hofft, hofft also auf eine spätere Fassung und nicht auf den 19. November.

Hat GTA 6 einen Ego-Modus? Zum Verkaufsstart nach heutigem Stand nicht. Der zu Rockstar North eingeladene Creator Davy Jones berichtet, ein eigener First-Person-Modus sei nicht dabei. Rockstar selbst hat sich dazu nicht geäußert.

Kann man in GTA 6 aus der Ich-Perspektive zielen? Ja. In begrenzten Situationen bleibt die Ich-Perspektive erhalten, etwa beim Zielen über die Visierung bestimmter Waffen. Ein durchgehend spielbarer Modus ist das nicht.

Kommt der First-Person-Modus in GTA 6 später? Möglich ist es. Rockstar hat ihn nicht ausgeschlossen, und bei GTA 5 kam der Ego-Modus erst ein Jahr nach dem Verkaufsstart mit der Neuauflage. Eine Zusage gibt es nicht.

Ist die Absage offiziell? Nein, eine Mitteilung von Rockstar gibt es nicht. Die belastbarste Auskunft stammt von El Rubius: Er hat Rob Nelson gefragt, und im Juli war der Ego-Modus nicht eingebaut.

Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

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