GTA 6 Leak mit 192 GB: Liberty City und eine Map von 2015
Das größte Rockstar-Leck seit Monaten liefert viel über GTA 5 und erstaunlich wenig über GTA 6. Genau das ist die Nachricht.
- Rund 192 GB interne Rockstar-Dateien kursieren seit dem 18. September, darunter eine Quellcode-Fassung von GTA 5 und das gestrichene DLC Agent Trevor.
- TJGM hat aus einer Audiozonen-Datei den Umriss eines geplanten Liberty-City-DLCs für GTA 5 sichtbar gemacht, deutlich größer als das Liberty City aus GTA 4.
- Der GTA-6-Anteil ist eine Testkarte von 2015 mit Platzhaltern, von der im fertigen Leonida fast nichts übrig ist.
- Rockstar hat sich nicht geäußert, und die Auswerter sind sich über die Herkunft des Pakets uneinig.
- Seit dem 22. September verschwinden die Auswertungen aus dem Netz, drei der Videos aus diesem Artikel sind nicht mehr abrufbar.
Seit dem 18. September kursiert ein Paket mit rund 192 Gigabyte interner Rockstar-Dateien. Drin sind eine Quellcode-Fassung von GTA 5, hauseigene Werkzeuge, gestrichene Fahrzeuge und Missionen, ein nie erschienenes Story-DLC und tatsächlich auch Material zu GTA 6. Ausgerechnet dieser Teil ist der unspektakulärste, und dafür gibt es einen guten Grund.
Was in dem Paket steckt
Eurogamer beschreibt den Fund als Sammlung aus geschnittenen Dialogen, verworfenen Missionen, ungenutzten Modellen und DLC-Plänen, die nie über die Ziellinie kamen. GamesRadar listet zusätzlich Rockstars eigene Werkzeuge und frühe GTA-5-Sprachaufnahmen auf und nennt als Umfang exakt 192 Gigabyte, während die Schlagzeilen meist auf 200 aufrunden.
Der größte Einzelfund auf der GTA-5-Seite ist Agent Trevor, eine Story-Erweiterung im Bond-Stil, die Rockstar nie veröffentlicht hat. Laut GamesRadar liegen dazu die Namen der Missionen und ihre Reihenfolge im Paket. Ehemalige Entwickler hatten früher erklärt, das DLC sei gestrichen worden, weil es gegen die Geldmaschine GTA Online nicht anzukommen war.
Das Liberty City, das für GTA 5 geplant war
Interessanter ist, was der Modder und YouTuber TJGM daraus gemacht hat. Er fand im Paket eine Audiozonen-Datei aus einem DLC-Ordner namens Liberty. Solche Dateien legen fest, wo auf der Karte welche Geräuschkulisse spielt. TJGM hat sie in CodeWalker geladen, den gängigen Karteneditor für GTA 5, und nur die Zonen für Küstenlinien sichtbar gemacht.
Übrig blieb ein vollständiger Umriss der Karte. Er zeigt, wo die Ränder des geplanten Liberty City gelegen hätten, und der Raum ist deutlich größer als das Liberty City aus GTA 4. Eine der Zonen trägt den Namen AZ_DLC_Lib_New_Terrain_Test, was auf neues Gelände statt auf eine bloße Übernahme der alten Karte hindeutet.
Will Mac geht das komplette Paket durch, von den Liberty-City-Dateien bis zu den frühen GTA-6-Karten
TJGM selbst hält für möglich, dass Rockstar das Vorhaben nicht gestrichen, sondern verschoben hat, um Liberty City später in GTA 6 zu verwenden. Das ist ausdrücklich seine Vermutung und steht in den Dateien nirgends. Belegt ist nur, dass es Pläne für eine große Liberty-City-Erweiterung gab, und dafür gab es schon vorher Hinweise aus Entwicklerkreisen.
Die GTA-6-Karte von 2015
Der GTA-6-Anteil ist eine Testkarte aus dem Jahr 2015, aufgebaut in GTA 5. Saukko505 hat sie durchgesehen und beschreibt sie als zusammengesetzte Satellitenbilder mit Würfelmodellen und Platzhaltern aus GTA 5. Manche haben die Karte inzwischen in GTA 5 kompiliert und laufen darin herum, spielbar im engeren Sinn ist sie damit trotzdem nicht.
Der Reiz liegt woanders. Im Nordwesten, nördlich von Port Gellhorn, lag damals ein Landzipfel mit einer NASA-Parodie: Shuttle-Landebahn, Montagehalle, Startrampe. Im fertigen Leonida ist davon nichts übrig. Nach Saukko505s Abgleich sind praktisch alle Regionen seither neu gebaut worden, erkennbar geblieben sind vor allem der Flughafen von Vice City und grob die Lage von Ambrosia und Capri.
Anders gesagt: Die Karte taugt nicht als Vorschau auf das Spiel, das in zwei Monaten erscheint. Sie zeigt, wie Rockstar anfängt, nämlich mit realen Satellitenbildern und grauen Klötzen, und wie viel zwischen einer Skizze und dem fertigen Leonida liegt. Wie die Karte heute aussieht, steht in unserer Übersicht zu den Regionen von Leonida.
Warum das Material älter ist, als es klingt
TJGM stellt im Video klar, dass der Leak selbst schon eine Weile zurückliegt und lediglich viele Dateien jetzt erst öffentlich geworden sind. Saukko505 wird konkreter und führt das Paket auf den Hack von 2022 zurück, dessen Inhalte nach seiner Darstellung lange in Cheat-Kreisen zirkulierten, bevor sie zum vierten Jahrestag den Weg ins offene Netz fanden. Was damals passierte, steht in unserem Rückblick auf den großen GTA-6-Leak von 2022.
Eine offizielle Bestätigung der Herkunft gibt es nicht. Rockstar hat sich zu dem Paket bislang nicht geäußert, und die Angaben der Auswerter gehen an diesem Punkt auseinander.
Rockstar räumt das Netz leer
Seit dem 22. September verschwinden die Auswertungen aus dem Netz. IGN berichtet, dass Aufnahmen und Bilder des gestrichenen GTA-5-DLCs und der frühen GTA-6-Karte entfernt werden. Nachprüfen lässt sich das an den Videos selbst: TJGMs Beitrag, auf den sich dieser Artikel stützt, war am 19. September noch abrufbar und ist es heute nicht mehr. Dasselbe gilt für Saukko505s Durchgang durch die Testkarte und für MrBossFTWs Auswertung, die am Samstag noch 49.000 Aufrufe hatte.
Ob dahinter eine Beschwerde von Rockstar steht oder die Kanäle selbst zurückgezogen haben, ist von außen nicht zu erkennen. Beides läuft auf dasselbe hinaus. Wer die Bilder sehen wollte, hat das Zeitfenster verpasst. Will Macs 19-Minuten-Zusammenfassung ist einer der wenigen Beiträge, die zum Zeitpunkt dieser Aktualisierung noch stehen.
Zur Herkunft des Pakets ist die Lage dadurch nicht klarer geworden. PC Gamer schreibt, die Dateien schienen aus dem großen Hack von 2023 zu stammen, andere Auswerter führen sie auf den Angriff von 2022 zurück. Beide Spuren hängen zusammen, weil der Quellcode von GTA 5 nach dem Hack von 2022 im Dezember 2023 im Netz auftauchte. Eine Bestätigung von Rockstar gibt es zu keiner der beiden Varianten.
Was das für GTA 6 heißt
Praktisch nichts, und das ist die ehrliche Antwort. Kein Ausschnitt aus dem Paket zeigt das Spiel, das am 19. November erscheint. Die Dateien sind über zehn Jahre alt, stammen aus einer Vorstufe und widersprechen dem fertigen Material an jeder zweiten Stelle.
Wer den Umriss von Liberty City sieht und daraus ein GTA-6-DLC ableitet, baut eine Vermutung auf eine zweite. Rockstar hat für GTA 6 bisher keine einzige Erweiterung angekündigt. Der Fund bleibt trotzdem sehenswert, nur eben als Blick in die Werkstatt und nicht als Ausblick auf Vice City.
Was steckt in dem 192-GB-Leak? Eine Quellcode-Fassung von GTA 5, Rockstars eigene Werkzeuge, geschnittene Dialoge und Missionen, das nie erschienene DLC Agent Trevor samt Missionsnamen, Dateien zu einem geplanten Liberty-City-DLC und sehr frühe GTA-6-Kartendaten von 2015.
Kommt Liberty City in GTA 6? Dafür gibt es keinen Beleg. Die Dateien zeigen nur, dass Rockstar für GTA 5 ein Liberty-City-DLC geplant hatte. Dass es für GTA 6 aufgehoben wurde, ist die Vermutung von TJGM, nicht mehr.
Verrät der Leak etwas über die fertige GTA-6-Karte? Nein. Die enthaltene Karte stammt von 2015, ist in GTA 5 gebaut und besteht aus Platzhaltern. Bis auf wenige Eckpunkte wie den Flughafen von Vice City wurde seither alles neu gebaut.
Ist der Leak neu? Das Material ist es nicht. TJGM sagt, der Leak liege länger zurück und die Dateien seien erst jetzt öffentlich geworden. Saukko505 führt sie auf den Hack von 2022 zurück. Eine offizielle Bestätigung dazu gibt es nicht.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
