Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Map & Setting
Alle GTA-6-Beiträge der Rubrik Map & Setting auf Deutsch: chronologisch sortiert, jede Meldung eingeordnet und als bestätigt oder unbestätigt gekennzeichnet.
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Der Bundesstaat, nicht die Stadt
GTA 6 spielt in Leonida, einem fiktiven Florida. Das Herzstück ist Vice City, das Miami-Gegenstück, das die Reihe zuletzt 2002 besucht hat. Der Unterschied zu damals ist der Maßstab: Vice City war ein paar Inseln, Leonida ist ein ganzer Bundesstaat mit Küste, Sumpf, Kleinstädten und Hinterland.
Mehrere Städte gab es zuletzt 2004
Ein GTA mit mehr als einer richtigen Stadt ist selten. San Andreas hatte 2004 mit Los Santos, San Fierro und Las Venturas drei davon, danach kam keins mehr. GTA 4 blieb in Liberty City, GTA 5 hatte Los Santos plus ländliches Umland, aber keine zweite Stadt. Leonida bricht mit dieser Linie: Neben Vice City stehen bislang Port Gellhorn und Ambrosia als eigenständige Orte fest.
Die Vorbilder sind eindeutig
Ocean Beach ist South Beach, Little Cuba ist Little Havana, Star Island heißt sogar genauso wie die reale Millionärsinsel vor Miami. Die Leonida Keys bilden die Florida Keys nach, jene Inselkette, die über eine einzige Straße mit dem Festland verbunden ist. Die Grassrivers sind die Everglades, und der Name ist eine Umkehrung ihres realen Beinamens River of Grass, den Marjory Stoneman Douglas 1947 geprägt hat.
Weniger eindeutig ist Port Gellhorn im Norden. Ein direktes Vorbild fehlt, die Anmutung passt aber zu den Hafen- und Industriestädten am Golf, also zu dem Florida, das keine Postkarte abgibt.
Zur Größe
Rockstar hat nie eine Zahl genannt. Jede Quadratkilometer-Angabe, die kursiert, stammt aus Fan-Hochrechnungen auf Basis von Trailer-Fahrten, und die Fehlerspanne solcher Schätzungen ist erheblich. Sicher ist nur, dass mehrere Städte und weites Umland dazugehören. Alles Genauere wartet auf ein offizielles Kartenbild, und das kam bei Rockstar bisher immer erst kurz vor dem Release.
