Orte in GTA 6

Vice City ist nur ein Teil von Leonida. Der Bundesstaat reicht von den Keys im Süden über die Sümpfe der Grassrivers bis nach Port Gellhorn im Norden. Hier findest du alle bekannten Orte mit Typ, Region und realem Vorbild, dazu die Quelle, aus der wir sie kennen.

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Vice City war 2002 eine Stadt, Leonida ist ein Bundesstaat

Das ist der größte Unterschied zum Original. Wer 2002 Vice City verließ, stand vor einer Brücke und danach vor der nächsten Insel derselben Stadt. Leonida reicht von einer Inselkette im Süden über Sumpfgebiet im Landesinneren bis zu einer Hafenstadt im Norden, und die Vorbilder sind eins zu eins wiedererkennbar.

Die Regionen und ihre echten Gegenstücke

Vice City ist Miami, mit Ocean Beach als South Beach, Little Cuba als Little Havana und Star Island als der realen Millionärsinsel gleichen Namens. Die Leonida Keys sind die Florida Keys, jene Inselkette, die über eine einzige Überseestraße mit dem Festland verbunden ist. Die Grassrivers sind die Everglades. Port Gellhorn im Norden hat kein so eindeutiges Vorbild, wirkt aber wie die Hafen- und Industriestädte am Golf, also Panhandle statt Postkarte.

Diese Spannweite ist der eigentliche Reiz. Florida ist kein einheitlicher Ort, sondern der Bundesstaat mit dem härtesten Kontrast zwischen Küstenluxus und dem, was zwanzig Kilometer landeinwärts beginnt. Der zweite Trailer nutzt genau diesen Wechsel als Erzählmittel, und die Sprünge zwischen Yacht und Wohnwagen sind kein Zufall.

Dieselbe Stadt, vierzig Jahre später

Das Vice City von 2002 spielte 1986, mitten in der Kokain-Ära, die Miami Vice im Fernsehen groß gemacht hatte. GTA 6 kehrt an denselben fiktiven Ort zurück, diesmal in der Gegenwart. Innerhalb der Spielwelt liegen also rund vierzig Jahre dazwischen, und das ist der Grund, warum Wiedererkennung hier anders funktioniert als bei einem gewöhnlichen Nachfolger. Wer 2002 über die Brücken nach Starfish Island gefahren ist, sucht in den Trailern nach derselben Küstenlinie unter Hochhäusern, die es damals nicht gab.

Zur Kartengröße

Rockstar hat keine Zahl genannt. Jede kursierende Quadratkilometer-Angabe ist aus Trailer-Material geschätzt, meistens von Fans, die Fahrzeiten hochgerechnet haben. Zur Einordnung taugt der Vorgänger: Die Karte von GTA 5 umfasst mit Los Santos, Blaine County und dem Umland rund 127 Quadratkilometer, und daneben wirkte das Vice City von 2002 schon winzig. Belegbar ist für Leonida bislang nur, dass mehrere Städte und weites Hinterland dazugehören. Alles Genauere wartet auf ein offizielles Kartenbild.

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Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

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