GTA 6 Krankmeldungen: Woher die 1-Milliarde-Zahl wirklich kommt
Eine Milliarde Dollar soll der Release von GTA 6 die US-Wirtschaft an einem einzigen Tag kosten, weil 1,5 Millionen Menschen nicht zur Arbeit gehen. Die Zahl läuft seit Tagen durch die Medien. Belegt ist sie nicht.
- Die Schätzung stammt vom Ökonomen José García Montalvo von der Universität Pompeu Fabra in Barcelona.
- Wie aus 1,5 Millionen Fehltagen eine Milliarde Dollar wird, erklärt laut IBTimes keiner der Berichte, eine Umfrage dahinter gibt es nicht.
- Belegt sind einzelne Fälle und ein Messwert: Die Personalsoftware BambooHR zählt für den 19. November 9 bis 17 Prozent mehr Urlaubsanträge, Take-Two-Chef Zelnick rechnet selbst mit Krankmeldungen.
Die Meldung klingt nach einem Witz, den Rockstar sich selbst ausgedacht haben könnte. GTA 6 soll am 19. November 1,5 Millionen Amerikaner von der Arbeit fernhalten und die Wirtschaft damit an einem Tag eine Milliarde Dollar kosten. FOX 29 hat die Zahl am 21. Oktober verbreitet, NBC-Sender, NPR und deutsche Seiten zogen nach.
Woher die Zahl stammt
Als Urheber gilt José García Montalvo, Wirtschaftsprofessor an der Universität Pompeu Fabra in Barcelona. Laut IBTimes rechnet er mit rund 1,5 Millionen Fehltagen und einer Wirtschaftsleistung von etwa 70.000 Dollar pro US-Arbeitnehmer im Jahr. Daraus leitet er einen kurzfristigen Rückgang der Produktivität um rund 2 Prozent ab, betroffen vor allem Männer zwischen 18 und 30 und die Techbranche.
| Annahme | Wert | Belegt? |
|---|---|---|
| Fehltage am 19. November | 1,5 Millionen | nein, keine Umfrage |
| Wirtschaftsleistung je Arbeitnehmer | rund 70.000 Dollar im Jahr | Durchschnittswert |
| Rückgang der Produktivität | rund 2 Prozent | unklar, wovon |
| Schaden an einem Tag | rund 1 Milliarde Dollar | Hochrechnung |
Warum die Rechnung wackelt
IBTimes hat die Kette am 20. Oktober nachgezeichnet und kommt zu einem klaren Befund. Die Berichte erklären nicht, wie aus diesen Annahmen eine Milliarde Dollar an einem Tag wird, und sie sagen nicht, worauf sich die 2 Prozent beziehen. Eine repräsentative Umfrage, nach der 1,5 Millionen Amerikaner wirklich fehlen wollen, gibt es nicht. Der Sender WKRC nennt die Zahl ausdrücklich eine akademische Hochrechnung, keine offizielle Prognose.
Dazu kommt ein Denkfehler, den IBTimes ebenfalls anspricht. Ein freier Tag ist nicht automatisch verlorene Leistung. Wer Urlaub nimmt, kündigt ihn an, Arbeit wird verschoben oder vorher erledigt. Verloren ist nur, was wirklich liegen bleibt, etwa ein Verkauf, weil niemand im Laden steht.
Was tatsächlich belegt ist
- Das Wall Street Journal berichtete am 28. August von Spielern, die Urlaubstage für den Release sparen. Ein 36-jähriger Softwareentwickler nimmt fünf Tage vor Thanksgiving frei.
- Der kalifornische Autoteilehändler Burger Motorsports fährt laut IBTimes ab dem 19. November Versand und Kundendienst herunter, weil viele Mitarbeiter frei haben. Geschlossen wird nicht.
- Take-Two-Chef Strauss Zelnick sagte laut FOX 29 auf einer Konferenz in Las Vegas selbst: „I think a lot of people will be calling in sick on November 19.“
- Die Personalsoftware-Firma BambooHR zählt für den 19. November 9 bis 17 Prozent mehr Urlaubsanträge als an einem gewöhnlichen dritten Donnerstag im November. IGN beruft sich dabei auf Money.com, GameStar auf Fortune. Wie viele davon wegen GTA 6 freinehmen, sagt die Zahl nicht.
Wie oft das bei GTA 5 passiert ist, zeigt eine Zahl von 2013. Laut FOX 29 und GameStar stammt sie aus einer Umfrage von IGN unter knapp 11.000 Lesern: 46 Prozent gaben an, sich für den Release freigenommen zu haben, knapp 20 Prozent wollten sich krankmelden. Repräsentativ für alle Arbeitnehmer war auch das nicht, gefragt wurden Leute, die ohnehin eine Spieleseite lesen.
Unsere Einschätzung
Dass am 19. November viele Spieler fehlen, ist sicher, die Beispiele zeigen es. Die Milliarde dagegen ist eine Schlagzeile mit einer Rechnung, die niemand offenlegt. Wer sie zitiert, sollte sie Schätzung nennen. Ernster als der Schaden ist die Pointe: Take-Two erwartet laut FOX 29 in diesem Geschäftsjahr mehr als eine Milliarde Dollar operativen Cashflow, vor allem dank GTA 6. Der angebliche Verlust der Wirtschaft landet also ziemlich genau beim Hersteller.
Wie weit die Vorfreude reicht, zeigt auch das US-Militär. Ein Bataillon gibt Soldaten für eine Vertragsverlängerung extra Urlaub, mehr dazu im Artikel zum Sonderurlaub für GTA 6.
Kostet GTA 6 die US-Wirtschaft eine Milliarde Dollar? Das ist eine Hochrechnung des Ökonomen José García Montalvo, keine gemessene Zahl. Laut IBTimes erklärt keiner der Berichte die Rechnung, und eine Umfrage zu den angenommenen 1,5 Millionen Fehltagen gibt es nicht.
Wie viele Menschen nehmen sich für GTA 6 frei? Eine Gesamtzahl gibt es nicht. Gemessen ist bisher nur ein Anstieg: Laut IGN zählt die Personalsoftware BambooHR für den 19. November 9 bis 17 Prozent mehr Urlaubsanträge als an einem normalen dritten Donnerstag im November. Wie viele davon wegen GTA 6 freinehmen, ist offen.
Was sagt Take-Two zu Krankmeldungen am Release-Tag? Firmenchef Strauss Zelnick sagte laut FOX 29 auf einer Konferenz in Las Vegas, er rechne damit, dass sich am 19. November viele krankmelden.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
