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GTA 6 per Emulator auf dem PC: Was SharpEmu schon kann

Eddy Hanné14.07.2026, 09:46 Uhr||Aktualisiert: 12.10.2026, 22:26 Uhr
GTA 6 per Emulator auf dem PC: Was SharpEmu schon kann
Bild: KI-generiert · ViceGuide

SharpEmu und KytyPS5 bringen PS5-Spiele inzwischen auf den PC, bei GTA 6 hilft das noch nicht: Belegt sind kleine 2D- und Indie-Titel.

Auf einen Blick
  • SharpEmu meldet laut Entwickler Scarecrow 6 von 55 getesteten Spielen mit 60 FPS, überwiegend kleine Indie- und Retro-Titel (GamesRadar, 28. September).
  • KytyPS5 zeigt Demon's Souls mit 40 bis 50 FPS, aber nur auf RTX 5090 und i9-14900K.
  • AnyPS5 geht ohne Emulation vor, einen öffentlichen Build gibt es nicht.
  • Für GTA 6 zum Release führt trotzdem kein Weg an PS5 oder Xbox vorbei.

Rockstar hat für GTA 6 weiterhin keine PC-Version bestätigt, die Emulator-Szene macht trotzdem Fortschritte. Der von Entwickler par274 in C# geschriebene SharpEmu lädt echte PS5-Bootdateien und führt native CPU-Befehle aus. Im Sommer zeigte er als erster Emulator ein kommerzielles PS5-Spiel vollständig texturiert auf Windows, den 2D-Plattformer Dreaming Sarah. So berichteten wccftech, VideoCardz und PC Games Hardware.

Wie weit SharpEmu und KytyPS5 heute sind

GamesRadar nennt SharpEmu und KytyPS5 am 28. September die beiden bekanntesten PS5-Emulatoren. Beide führen öffentliche Kompatibilitätslisten. SharpEmu-Entwickler Scarecrow meldete den damaligen Stand so:

Von 55 getesteten Spielen erreichen jetzt 12 das eigentliche Spiel, und 6 davon sind voll spielbar mit 60 FPS.
SharpEmu-Entwickler Scarecrow, zitiert nach GamesRadar (Übersetzung von uns)
out of 55 tested games, 12 can now reach in-game, and 6 of them are fully playable at 60 FPS

Die Titel sind laut GamesRadar überwiegend kleine Indie-Projekte und Retro-Sammlungen, etwa Tomb Raider 4-6 Remastered. Im KytyPS5 lief Demon's Souls zuletzt mit 40 bis 50 FPS, auf einer RTX 5090 mit i9-14900K, und damit unter den 60 FPS im Leistungsmodus der PS5. GamesRadar hält fest, dass keiner der beiden Emulatoren schon ein tragfähiger Weg ist: Selbst in den wenigen startenden Spielen gibt es Fehler, Grafikfehler und Leistungsprobleme.

GIGA beschreibt am 9. Oktober, dass die PS5-Fassung von GTA 5 in KytyPS5 Menüs und Einstellungen erreicht und Quake II erstmals im Spiel läuft, mit sehr niedriger Bildrate. Bei SharpEmu enden anspruchsvolle Titel wie Demon's Souls oder Silent Hill: The Short Message laut GIGA meist nach den Logos oder ersten Videoszenen. TechPowerUp sah GTA 5 in KytyPS5 kurz mit bis zu 60 FPS, bevor es abstürzte.

Drei Projekte, ein Ziel

Neben SharpEmu und KytyPS5 arbeitet RPCSX an der PS5-Emulation, ein Ableger des bekannten PS3-Emulators RPCS3. Laut Kotaku hält das Team seit Anfang 2026 das Starten der PS5-Menüoberfläche für machbar. Am 6. Oktober zeigte ein Video diese Oberfläche auf dem PC. Kotaku ordnet das als Emulation der Menüs ein, nicht als PS5-Betriebssystem, das nativ auf dem PC läuft. Das Video zeigt die Menüs, kein Spiel.

Die technische Ausgangslage begünstigt die Entwickler zumindest ein Stück weit. Die PS5 basiert auf einer AMD-Architektur mit Zen-2-Prozessor und RDNA-2-Grafik, die modernen PCs deutlich näher steht als frühere Konsolengenerationen wie die PS3 mit ihrer komplexen Cell-Architektur. Das erklärt, warum erste Boot-Erfolge schneller kamen, als es bei der PS4-Emulation der Fall war.

ProjektStandQuelle
SharpEmu6 von 55 getesteten Spielen mit 60 FPS, überwiegend 2D und IndieGamesRadar, 28. September
KytyPS5Demon's Souls mit 40 bis 50 FPS auf RTX 5090 und i9-14900K, GTA 5 bis zu den MenüsGamesRadar, GIGA
RPCSXPS5-Menüoberfläche im Video, kein SpielKotaku, 6. Oktober
AnyPS5kein öffentlicher BuildTechPowerUp, 25. September

AnyPS5: der Ansatz ohne Emulation

Einen anderen Weg geht das Projekt AnyPS5. Es will PS5-Programmdateien in das native Format von Windows und Linux umwandeln und die Systembibliotheken nachbauen, ähnlich wie Wine oder Proton. TechPowerUp berichtete am 25. September, dass es keinen öffentlichen Build gibt und die Veröffentlichung erst kommen soll, wenn ein Spiel vollständig startet. Was die "100 Prozent" bei AnyPS5 bedeuten, warum ein PS5-Jailbreak mit dem PC nichts zu tun hat und was die vermutete Firmware-Pflicht für GTA 6 ändert, steht im Artikel GTA 6 auf dem PC spielen: Das können AnyPS5 und Jailbreak.

Warum GTA 6 trotzdem in weiter Ferne bleibt

Selbst wenn die Emulatoren weiter Fortschritte machen, sehen Entwickler und Beobachter GTA 6 als Fernziel. Das Portal wccftech ordnete die Fortschritte schon im Sommer realistisch ein: Ein derart simulationslastiges Open-World-Spiel mit dichtem Verkehr, vielen NPCs und aufwendigem Raytracing liegt technisch noch Jahre von einer spielbaren Emulation entfernt, selbst wenn kleinere 2D- und Nischentitel bereits funktionieren. GIGA hält es für äußerst unwahrscheinlich, dass GTA 6 zum Konsolenstart per Emulator auf dem PC läuft, und TechPowerUp rechnet bei AnyPS5 mit Jahren.

Für ViceGuide-Leser heißt das konkret, wer GTA 6 zum Release im November wirklich zocken will, kommt nicht um PS5 oder Xbox Series X/S herum. Die Emulator-Szene ist ein spannendes Langzeitprojekt, aber kein Ersatz für eine Konsole in diesem Jahr.

Kann ich GTA 6 zum Release über einen PS5-Emulator spielen? Nein. Kein Projekt kommt aktuell auch nur in die Nähe spielbarer 3D-Blockbuster, GTA 6 gilt als besonders anspruchsvoller Fall.

Welcher PS5-Emulator ist aktuell am weitesten? SharpEmu und KytyPS5 gelten laut GamesRadar als die bekanntesten. SharpEmu meldet 6 von 55 getesteten Spielen mit 60 FPS, KytyPS5 zeigt Demon's Souls mit 40 bis 50 FPS auf Top-Hardware. Keiner ist laut GamesRadar schon ein tragfähiger Weg.

Was ist der Unterschied zwischen Emulator und Jailbreak? Ein Emulator bildet die PS5 auf dem PC nach. Ein Jailbreak öffnet die Konsole selbst und läuft nicht auf dem PC. Beides führt für GTA 6 derzeit zu keinem spielbaren Weg.

Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

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Kommentare 1

the_consultant15.07.2026, 09:01 Uhr
emulatoren kriegen gerade so ps3 spiele hin