Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Waffen · Nahkampf
Typ: Nahkampf
Erstmals: Trailer
Der Baseballschläger ist in Trailer- und Screenshot-Material zu sehen und damit eine der wenigen belegten Nahkampfwaffen. Er gehört seit dem ersten dreidimensionalen Teil zur Reihe: In GTA 3 von 2001 war er die einzige Nahkampfwaffe des ganzen Spiels, und seitdem ist er der Gegenstand, mit dem die meisten Spieler ihre erste Auseinandersetzung führen, lange bevor sie eine Schusswaffe besitzen.
In einer Stadt wie Vice City ist er außerdem der unauffälligste Gegenstand überhaupt. Ein Schläger im Kofferraum wirft keine Fragen auf, eine Schrotflinte schon, und genau darauf beruht seine Rolle in der Serie.
In GTA 6 bekommt diese Unauffälligkeit erstmals eine Regel. Rob Nelson hat gegenüber IGN erklärt, dass Passanten auf eine sichtbar getragene Waffe reagieren und die Polizei rufen. Wer mit einer Langwaffe auf dem Rücken durch die Straße läuft, fällt auf. Ein Baseballschläger dürfte in diesem System die Waffe sein, die am längsten niemanden alarmiert, auch wenn Rockstar die Schwellen dafür nicht genannt hat.
Zu Schaden oder Reichweite gibt es keine Angaben. Fest steht nur, dass der Nahkampf selbst aufgewertet wurde. Blocken, Ausweichen und Entwaffnen sind im Material zu sehen, dazu eine Ausdauer-Leiste, die sich beim Prügeln leert. Ein Schläger schlägt in diesem System nicht mehr nur zu, er verbraucht Kraft, und das macht den ersten Straßenkampf zu einer anderen Rechnung als in GTA 5.