⌕
Karte
← Zurück Bestätigt

GTA 6 Game Informer: 170 Tierarten und was das Heft verrät

Eddy Hanné28.09.2026, 13:00 Uhr||Aktualisiert: 02.10.2026, 12:08 Uhr
GTA 6 Game Informer: 170 Tierarten und was das Heft verrät
Bild: Rockstar · GAMEINFORMER
Offiziell bestätigt. Die Ausgabe ist am 29. September digital erschienen. Die Details hier stammen aus den ersten Berichten über das Heft und werden ergänzt.

Die Titelgeschichte von Game Informer zu GTA 6 ist seit dem Abend des 29. September digital erschienen, die ersten Details betreffen vor allem die Tierwelt.

Auf einen Blick
  • Die Ausgabe ist seit dem 29. September digital erschienen, gedruckt folgt sie in den kommenden Wochen.
  • Leonida bekommt mehr als 170 Tierarten, darunter seltene, entdeckbare und legendäre Tiere wie in Red Dead Redemption 2.
  • Laut Dexerto bestätigt das Heft tropische Stürme und Hurrikane.
  • Aktivitäten wie Tauchen, Minigolf und Rennen waren meist bekannt. Neu ist, wie Rockstar recherchiert hat: nachts mit Ex-Polizisten, in Clubs, in den Everglades und den Keys.
  • Rockstar-Chef Aaron Garbut sagt, Rockstar habe Detail, Umfang und Interaktion gleichzeitig hochgedreht, statt zwischen ihnen abzuwägen.

Das US-Magazin hatte die Titelgeschichte selbst angekündigt, laut play3 ist es Ausgabe 382. Seit dem Abend des 29. September ist sie digital erschienen, laut Dexerto mit Ladeproblemen auf der Seite, als die Ausgabe live ging.

GTA VI ist unsere nächste Titelgeschichte! Die 14-seitige Coverstory bringt exklusive Interviews mit Rockstar Games und dazu ein Dutzend neuer Screenshots.
Game Informer, Ankündigung der Ausgabe
GTAVI is our next cover! Our 14-page cover story features exclusive interviews with @rockstargames.com, plus a dozen new screenshots.

Worum es in der Titelgeschichte geht

Game Informer hat die Themen vorab genannt, Push Square und play3 haben sie aufgeschlüsselt. Es sind drei.

  • Wetter: ein „fortgeschrittenes“ Wettersystem, das laut play3 auch Floridas weniger sonnige Wetterphänomene zeigen soll.
  • Tierwelt: Tiere an Land, in der Luft und im Wasser, von den Alligatoren bis zu eingeschleppten Arten.
  • Recherche: wie Rockstar Miami und Florida erforscht hat, um laut Push Square die kulturell und ästhetisch genaueste und lebensechteste Welt zu bauen, die Rockstar bislang geschaffen hat.

Geschrieben hat den Text Marcus Stewart, der laut play3 seine eigenen Erfahrungen als Bewohner Floridas einbringt. Für den dritten Punkt ist das kein Nebendetail. Wer dort lebt, merkt schneller als jeder Trailer-Analyst, ob Leonida nach Postkarte aussieht oder nach Florida.

Warum das Wetter die spannendste Frage ist

Wechselndes Wetter ist in den Trailern längst zu sehen, Regen, Gewitterwolken und nasse Straßen inklusive. Was fehlt, ist eine Aussage von Rockstar dazu, wie weit das System geht. Ein Hurrikan ist bis heute nicht bestätigt, die Gerüchte dazu haben wir im Faktencheck zu den gestrichenen Features sortiert, den Stand der Technik im Artikel zu Wetter und Grafik.

Schwere Wolken über der Bucht von Vice City in der Abenddämmerung, links das Megamundo-Hochhaus. Wie weit das Wetter über solche Stimmungen hinausgeht, soll die Titelgeschichte zeigen. Bild: Rockstar Games
Schwere Wolken über der Bucht von Vice City in der Abenddämmerung, links das Megamundo-Hochhaus. Wie weit das Wetter über solche Stimmungen hinausgeht, soll die Titelgeschichte zeigen. Bild: Rockstar Games

Mit dem Heft ist die Frage ein gutes Stück weiter. Laut Dexerto bestätigt die Ausgabe tropische Stürme und Hurrikane für Leonida, passend zu Floridas Wetter. Das war bis heute das hartnäckigste unbestätigte Gerücht zum Wetter. Wie stark ein Sturm ins Spiel eingreift, geht aus den ersten Berichten noch nicht hervor.

Mehr als 170 Tierarten, einige davon legendär

Die größte Zahl im Heft betrifft die Tierwelt. Laut Game Informer leben in Leonida mehr als 170 Arten, darunter solche, die es in GTA noch nie gab, und seltene, entdeckbare und legendäre Tiere wie in Red Dead Redemption 2. Welche Tiere dahinterstecken, hält Rockstar noch zurück.

Ein Puma schleicht durch flaches Wasser auf eine Gruppe Weißwedelhirsche zu, im Mount Kalaga National Park. Bild: Rockstar Games
Ein Puma schleicht durch flaches Wasser auf eine Gruppe Weißwedelhirsche zu, im Mount Kalaga National Park. Bild: Rockstar Games

Die Beispiele aus dem Heft, das Fell- und Federsystem, die Liste der belegten Arten und was man mit Tieren tun kann, stehen in unserem Artikel zu den Tieren in GTA 6.

Die Aktivitäten, die das Heft aufzählt

Neben den Tieren nennt die Ausgabe laut Dexerto eine ganze Reihe von Freizeitaktivitäten. Sie sollen Jason und Lucia auch die Gelegenheit geben, an ihrer Beziehung zu arbeiten, wenn sie gerade keinen Überfall planen.

  • Basejumping, Kajak, Tauchen, Airboat und Jetski
  • Billard, Minigolf und das Fitnessstudio
  • Straßenrennen und Offroad-Rennen
  • der Zoo mit dem Tierverzeichnis

Wirklich neu ist davon wenig, fast alles stand schon im Artikel zu den Aktivitäten. Das Heft bestätigt die Liste jetzt gebündelt, aus einem Gespräch mit Rockstar.

Wie Rockstar in Florida recherchiert hat

Das dritte Thema der Titelgeschichte ist die Recherche, und sie ist handfester, als das Wort klingt. Rupert Humphries, bei Rockstar Senior Vice President of Narrative, beschreibt gegenüber Game Informer, wie das Team vorgeht:

Wir versuchen, alles selbst zu erleben: von nächtlichen Fahrten durch die Viertel mit Ex-Polizisten über Stripclubs und Nachtclubs bis zu Strand, Everglades, den Keys und darüber hinaus.
Rupert Humphries, Senior Vice President of Narrative bei Rockstar, gegenüber Game Informer, zitiert von GamesRadar
We go and try to experience everything, from riding around areas at night with ex-cops, to going to strip clubs and nightclubs, spending time on the beach, in the Everglades, down in the Keys, and beyond.

Solche Reisen hat das Team laut GamesRadar über die Jahre viele unternommen. XboxDynasty fasst aus dem Gespräch zusammen, die Entwickler hätten dabei auch mit Bewohnern über Kultur, Kriminalität und Strafverfolgung gesprochen, und diese Eindrücke flössen in die NPCs ein. Das Spiel zeigt trotzdem nicht alles. Man habe nicht die Zeit, die Spieler überallhin mitzunehmen, sagt Humphries, sie sollten aber die meisten Orte, Kulturen und Stimmungen erkunden können.

Seine Beschreibung der Welt passt zu den Bildern aus dem Heft: Strandwache und Sumpf, Biker-Bar und Hain. Verbrechen und Korruption seien der Faden, der alle verbindet, sagt er.

Die zwölf Screenshots: Vice City und die Keys

Die zwölf neuen Bilder aus dem Heft sind über Insider Gaming frei zugänglich und tragen das Wasserzeichen von Game Informer. Das erste zeigt Vice City in der Dämmerung. In der Bildmitte steht die Sahara Arena, deren Schriftzug an der Fassade lesbar ist, links dreht sich ein Riesenrad.

Vice City am Abend: in der Mitte die Sahara Arena, links ein Riesenrad, im Wasser vorn leuchten bärenförmige Schwimmkörper. Bild: Rockstar Games, Game Informer
Vice City am Abend: in der Mitte die Sahara Arena, links ein Riesenrad, im Wasser vorn leuchten bärenförmige Schwimmkörper. Bild: Rockstar Games, Game Informer

Ein zweiter Screenshot zeigt Jason und Lucia auf Liegestühlen am Strand. Hinter ihnen rennt ein Mann mit einer US-Flagge über den Sand, daneben steht ein Turm der Strandwache, und ein Hund läuft zwischen den Badegästen. Der dritte zeigt die Keys aus der Luft. Ein Wasserflugzeug fliegt vor einer Gewitterfront, in der Ferne schlagen zwei Blitze ein, und unter der Maschine ist ein fallendes Paket zu erkennen.

Der Norden: Hain, Wasserfall und Jagd

Der Norden kommt in vier Bildern vor. Eines zeigt einen Hain, über dem ein Sprühflugzeug zieht. Arbeiter halten sich Arme und Hände vors Gesicht, rechts steht ein Pick-up mit der Aufschrift Tucker's, im Hintergrund ragt ein Wasserturm auf, dessen Tank wie eine Orange aussieht.

Ein Sprühflugzeug zieht über einen Hain, Arbeiter schützen ihr Gesicht, rechts steht ein Pick-up mit der Aufschrift Tucker's. Bild: Rockstar Games, Game Informer
Ein Sprühflugzeug zieht über einen Hain, Arbeiter schützen ihr Gesicht, rechts steht ein Pick-up mit der Aufschrift Tucker's. Bild: Rockstar Games, Game Informer

Das zweite zeigt Wanderer auf einer Holzbrücke vor einem Wasserfall, zwischen ihnen läuft ein Hund über die Bohlen. Beim dritten sitzt Jason auf einem Quad, ein Jagdgewehr mit Tarnmuster und Zielfernrohr auf dem Rücken, und blickt auf zwei Hirsche, die an einem Bach trinken. Das passt zur Jagd, die Rockstar North gegenüber TGG beschrieben hat. Das vierte Bild zeigt Jason mit einem Baseballschläger in einem Souvenirladen, die Kasse steht offen.

Sümpfe, Tiere und die Biker

Das Tierbild des Hefts zeigt einen Sumpf im Morgenlicht mit Kranich, Hirsch und Alligator. Wie wir die Arten darin lesen, steht im Tier-Artikel. Ein Nachtbild zeigt ein Stelzenhaus am Wasser mit zwei Männern auf dem Steg und Alligatoren davor.

Sumpf im Morgenlicht, links ein Alligator, in der Luft ziehen Vögel. Bild: Rockstar Games, Game Informer
Sumpf im Morgenlicht, links ein Alligator, in der Luft ziehen Vögel. Bild: Rockstar Games, Game Informer

Die übrigen drei Bilder gehören den Bikern. In einer Bar mit Billardtisch trägt ein Mann eine Weste mit dem Aufnäher Final Chapter, ein anderer Screenshot zeigt einen maskierten Fahrer mit Pistole vor einer Holzbar mit der Aufschrift The Thirsty Wolf, und auf seiner Jacke klebt ein Aufnäher Route 68. Bei Lucia geht es nachts um Schießereien zwischen Lagerhallen, sie kauert maskiert hinter einem Fass, ein Gewehr mit Schalldämpfer in der Hand. Den Heft-Text zu den Bildern haben wir nicht, die Beschreibungen hier stammen von den Bildern selbst.

Garbut: nichts abgewogen, alles aufgedreht

Aaron Garbut, Entwicklungsleiter und Co-Studiochef bei Rockstar North, über den Druck auf das Projekt. Wir geben die Passage nach GamesRadar wieder.

Normalerweise geht man bei der Größe Kompromisse zugunsten des Details ein oder beim Detail zugunsten der Interaktion. Bei diesem Projekt sind wir den anderen Weg gegangen: Alles ist aufgedreht, Detail, Umfang, Breite, Größe, Interaktion und Dichte. Ich glaube nicht, dass wir je etwas geschaffen haben, das dem auch nur nahekommt.
Aaron Garbut, Rockstar North, gegenüber Game Informer, zitiert nach GamesRadar
Normally you compromise scale for detail or detail for interaction, but with this project we went the other way: everything is dialed up, detail, scope, breadth, scale, interaction and density. I don't think we have ever created anything close to this before.

Das ist eine Selbstauskunft und kein Beleg. Zum Maßstab passt die Karte, die Rockstar als doppelt so groß wie die von GTA 5 beziffert, die Zahlen stehen im Artikel zur Karte.

Was es schon gibt und was nicht

Das Titelbild stammt von Rockstar selbst und zeigt Jason und Lucia bewaffnet in einem Cabrio. Die zwölf Screenshots tragen das Wasserzeichen von Game Informer, in Rockstars eigener Mediathek sind sie bisher nicht aufgetaucht. Die gedruckte Ausgabe kommt laut Insider Gaming erst in den kommenden Wochen zu den Abonnenten und in den Handel.

Das Artwork zur Ausgabe 382: Jason und Lucia mit gezogenen Pistolen in einem pinken Cabrio voller Einschusslöcher, im Fußraum liegen Geldbündel, dahinter die Skyline von Vice City. Bild: Game Informer, Artwork Rockstar Games
Das Artwork zur Ausgabe 382: Jason und Lucia mit gezogenen Pistolen in einem pinken Cabrio voller Einschusslöcher, im Fußraum liegen Geldbündel, dahinter die Skyline von Vice City. Bild: Game Informer, Artwork Rockstar Games

Wann ist die Game-Informer-Ausgabe zu GTA 6 erschienen? Digital am Abend des 29. September 2026, es ist Ausgabe 382. Die gedruckte Fassung folgt laut Insider Gaming in den kommenden Wochen.

Wo sieht man die neuen GTA-6-Screenshots von Game Informer? Im Heft und in diesem Artikel. Bei Game Informer tragen sie ein Wasserzeichen, in Rockstars eigener Mediathek standen sie am 30. September noch nicht.

Worum geht es in der Game-Informer-Titelgeschichte zu GTA 6? Um das Wettersystem, die Tierwelt in Leonida und Rockstars Recherche in Miami und Florida. Dazu kommen exklusive Interviews mit Rockstar Games auf 14 Seiten.

Wie hat Rockstar für GTA 6 in Florida recherchiert? Mit mehreren Reisen über die Jahre, sagt Rupert Humphries gegenüber Game Informer: nachts mit Ex-Polizisten durch die Viertel, in Stripclubs und Nachtclubs, am Strand, in den Everglades und in den Keys.

Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

Dazu in der Datenbank
Alle 11 Rubriken der Datenbank →

Mehr Artikel