GTA 6 ohne Disc: In der Box liegt nur ein Code
Wer sich zum Start eine Retail-Packung von GTA 6 ins Regal stellt, stellt sich streng genommen eine leere Schachtel mit einem Downloadcode ins Regal.
- Ein Gebrauchtmarkt fällt damit weg, der eingelöste Code hängt fest am Konto.
- Take-Two-Chef Zelnick begründet das Format erstmals selbst: Discs ergeben aus seiner Sicht keinen Sinn mehr.
- Zwei Händler haben das Code-in-Box-Format bereits öffentlich abgelehnt.
- Eine spätere Disc-Fassung schließt Zelnick nicht aus, er vergleicht sie mit Vinyl im Musikgeschäft.
- PS5-Codes sind an die Kaufregion gebunden, eine Box aus Übersee kann sich sperren.
Mit den Vorbestellungen am 25. Juni bestätigte Take-Two, was der Leaker Graczdari schon im März behauptet hatte: Die physische Fassung von GTA 6 kommt ohne Blu-ray. In der Box liegt ein Code, der über PlayStation Network oder Xbox eingelöst wird. Ab dem 12. November steht die Packung im Handel, eine Woche vor Release, damit Käufer den Preload starten können.
Was dadurch wegfällt
Weiterverkauf: Ein eingelöster Code hängt am Konto, ein Gebrauchtmarkt für GTA 6 existiert damit nicht
Verleihen und Tauschen im Freundeskreis
Installation ohne Internet, der Download liegt bei über 150 Gigabyte. Danach läuft die Kampagne offline, wann Internet doch Pflicht ist, steht im eigenen Artikel
Langzeitarchivierung, denn der Code funktioniert nur, solange die Plattform ihn akzeptiert
Take-Two begründet das Format erstmals selbst
Über vier Monate lang hat sich niemand aus dem Konzern zu der Entscheidung geäußert. Am 7. August, im Analystencall zu den Quartalszahlen, hat Firmenchef Strauss Zelnick sie erstmals verteidigt. Kotaku und Pure Xbox geben die Passage wieder.
In bestimmten Fällen, gerade bei einem großen Spiel, ergeben Discs für den Kunden keinen Sinn.Strauss Zelnick, Take-Two, im Analystencall am 7. AugustIn certain instances, especially if it's a big game, discs don't really make sense for the consumer.
Sein zweites Argument zielt auf die Praxis. Wer ohnehin online sein müsse, für den mache der Datenträger keinen Unterschied mehr.
In den meisten Fällen muss man sich sowieso online registrieren, um überhaupt spielen zu können. Wer ohnehin verbunden ist, dem kann es egal sein, ob er digital herunterlädt. Es läuft aufs Gleiche hinaus und ist deutlich bequemer.Strauss Zelnick, Take-Two, im selben CallIn most instances, you have to register online to play anyhow. So if you're already connected, like, who cares if you download digitally, it's all the same, and it's much more convenient.
Dazu nannte Zelnick eine Zahl, die die Richtung erklärt: Über 90 Prozent des Take-Two-Geschäfts laufen bereits digital. Aus Konzernsicht ist die Disc damit ein Randprodukt mit Produktions- und Logistikkosten.
Ganz ausgeschlossen hat Zelnick den Datenträger im selben Atemzug aber nicht. Er verglich physische Editionen mit Vinyl im Musikgeschäft.
Das heißt nicht, dass wir nicht ab und zu physische Editionen haben werden. Ich bin sicher, dass wir das tun, so wie es im Musikgeschäft immer noch Vinyl gibt.Strauss Zelnick, Take-Two, im selben CallIt doesn't mean that we won't have physical editions now and then. I'm sure we will, in the same way that there's still vinyl in the recorded music business.
Der Vergleich sagt mehr, als er soll. Vinyl ist im Musikgeschäft ein Liebhaberformat in kleiner Auflage, gedacht für Sammler und teurer als die Datei. Wer die Spiele-Disc dort einsortiert, plant sie als Sonderausgabe ein, nicht als zweite reguläre Fassung neben dem Download. IGN führte die Passage entsprechend als Verteidigung der Digitalstrategie, nicht als Zusage.
Das Argument greift allerdings genau dort nicht, wo die Kritik ansetzt. Bequemlichkeit war nie der Streitpunkt. Weiterverkauf, Verleihen und die Frage nach der Installierbarkeit in zehn Jahren hängen nicht am Internetanschluss, sondern am Datenträger. Zelnick beantwortet die einfache Hälfte der Frage. Die restlichen Punkte in der Liste oben bleiben so, wie sie sind. Zum Preis äußerte er sich im selben Call ebenfalls und hält die 79,99 Dollar für die Standard Edition für richtig angesetzt, weil Spielepreise die Inflation über Jahre nicht mitgemacht hätten.
Was Rockstar zu den Codes klargestellt hat
Ende Juli hat Rockstar seine Support-Seite nachgeschärft, und dort stehen zwei Regeln, die es bei einer Disc nie gegeben hätte. Retail-Codes für die PS5 sind an die Kaufregion gebunden und lösen nur mit einem PSN-Konto aus derselben Region ein. Für Deutschland ist das die EMEA-Region. Xbox-Codes sind davon nicht betroffen, sie laufen unabhängig von der Kontoregion.
Die zweite Regel betrifft Japan. Dort verfallen die PS5-Produktcodes 170 Tage nach Launch, also am 8. Mai 2027, weil japanisches Zahlungsrecht Codes wie Prepaid-Mittel behandelt. Video Games Chronicle und Push Square haben die Passage aufgegriffen, woraufhin sie international als Ablaufdatum für das ganze Spiel gelesen wurde. Für Käufer in Deutschland gilt keine Frist, die Details stehen in unserem Artikel zu Ablaufdatum und Regionssperre.
Die Händler ziehen mit
Zwei Läden haben öffentlich abgesagt. Video Game Plus aus Kanada verkauft seit fast 40 Jahren Spiele und führt grundsätzlich keine Code-in-Box-Produkte, GTA 6 macht da keine Ausnahme. Der US-Händler Loot Box Gaming schloss sich an. Beide betonen, es gehe nicht gegen das Spiel, sondern gegen das Format. Video Game Plus signalisierte sogar, eine spätere Disc-Fassung sofort ins Sortiment zu nehmen.
Kommt die Disc doch noch?
Vermutlich ja. Nach den ersten Beschwerden verschickte der Rockstar-Support Antwortmails, in denen von einer physischen Version die Rede ist, die Monate nach Launch folgen soll. Das polnische Portal PPE.pl berichtet unter Berufung auf denselben Insider, der schon die Disc-lose Erstauflage vorhersagte, von einer echten Boxfassung im Dezember. Bestätigt hat Rockstar davon nichts. Die Logik dahinter ist plausibel, auch wenn sie nicht schön ist. Der einzige nachvollziehbare Grund, zum Start keine Disc zu pressen, ist Leak-Angst. Ein Datenträger im Umlauf ist eine Kopie im Umlauf. Sobald das Spiel draußen ist, verschwindet dieses Argument.
Warum verzichtet Rockstar zum Start auf eine Disc? Take-Two-Chef Strauss Zelnick begründet es am 7. August damit, dass über 90 Prozent des Konzerngeschäfts digital laufen und Discs für Käufer großer Spiele keinen Sinn mehr ergeben. Rockstar selbst hat sich nie dazu geäußert.
Bekomme ich mit der Boxversion trotzdem den Vorbesteller-Bonus? Ja. Das Vintage Vice City Pack gibt es für jede Vorbestellung vor dem 20. November, egal ob digital oder als Box. Der Gratismonat GTA Plus bleibt digitalen Vorbestellungen vorbehalten.
Kann ich die Boxversion weiterverkaufen, solange der Code nicht eingelöst ist? Theoretisch ja, der Code ist bis zum Einlösen übertragbar. Danach hängt das Spiel an einem Konto und ist für den Weiterverkauf wertlos.
Kommt später eine Version mit Disc? Rockstar hat das nicht offiziell angekündigt. Take-Two-Chef Zelnick sagte am 7. August, physische Editionen werde es weiter „ab und zu“ geben, so wie es im Musikgeschäft noch Vinyl gebe. Dazu kommen Support-Antworten und ein Bericht aus Polen, die auf eine spätere Boxfassung deuten. Ein Termin existiert nicht.
Läuft der Downloadcode aus der Box irgendwann ab? In Deutschland nicht. Ein Ablaufdatum nennt Rockstar ausschließlich für PS5-Codes aus dem japanischen Handel, die 170 Tage nach Launch verfallen.
Funktioniert eine importierte GTA-6-Box auf meinem Konto? Auf Xbox ja, dort sind die Codes nicht regionsgebunden. Auf PS5 nur innerhalb derselben Region, für ein deutsches Konto also aus Europa.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

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