← Zurück Teils bestätigt

GTA 6 Steuerung: Alle bekannten Tasten und was fehlt

Eddy HannéStand: 04.09.2026, 11:58 Uhr|
GTA 6 Steuerung: Alle bekannten Tasten und was fehlt
Teils bestätigt. Rockstar hat keine Tastenbelegung veröffentlicht. Alles hier stammt aus den Vorführungen bei Rockstar North und aus Interviews, mehrfach unabhängig berichtet, aber nicht offiziell dokumentiert.

Rockstar hat für GTA 6 zwei Tasten getauscht, die seit 2001 gleich lagen. Was daran belegt ist, steht hier, samt der Frage, die das Studio bisher offenlässt.

Auf einen Blick
  • Zwei Belegungen wechseln, die seit 2001 gleich lagen: Sprinten auf L3, Handbremse auf X.
  • Der Grund für den Tausch ist das freie Schießen aus dem fahrenden Auto, für das R1 gebraucht wird.
  • Neu im Menü ist ein wählbares Grundtempo beim Gehen, dazu abschaltbare Kill-Cams und Minikarte.
  • Ob die Tasten frei belegbar sind, hat Rockstar nicht gesagt. Es ist die häufigste Frage in den Reaktionen.

Wer seit GTA 3 spielt, hat eine Bewegung im Muskelgedächtnis: X hämmern, um zu rennen. Genau die ist in GTA 6 weg. Sprinten liegt jetzt auf dem Klick des linken Sticks.

Berichtet hat das MikeShowSha, einer der Creator, die das Spiel vor der Netflix-Präsentation bei Rockstar North in Edinburgh sehen durften. Dexerto, Insider Gaming und GamePro haben es unabhängig voneinander aufgegriffen. Insider Gaming rechnet daraus fünfundzwanzig Jahre Gewohnheit, die hier endet.

Die bekannten Belegungen im Überblick

Die Tabelle führt alles, was bisher belegt ist. Die Spalte Beleg trennt, worauf es beruht: Rob Nelson ist Entwicklungschef und Co-Studiochef bei Rockstar North, seine Aussagen sind die härteste Fundstelle, die es zu diesem Thema gibt.

AktionTaste (PS5)Vorher in GTA 5Beleg
SprintenKlick linker Stick (L3)X im Takt tippenMikeShowSha, über Dexerto und GamePro
HandbremseXR1GamePro und Dexerto
DeckungR1R1, unverändertRob Nelson, über TGG
Hockeeigene Taste, Seitwärtsschritte möglichnicht vorhandenRob Nelson, über TGG
Hinlegennicht enthaltennicht vorhandenTGG
Schulterwechsel beim Zielenzurück aus Red Dead 2nicht vorhandenTGG
Karte öffnenTouchpadPausenmenüTGG
SchnellwegpunktSteuerkreuz unten plus R3nicht vorhandenTGG
Grundtempo beim Gehenim Menü wählbarnicht vorhandenRob Nelson, über Kinda Funny

Warum die Handbremse umgezogen ist

Der Tausch ist kein Selbstzweck. Weil der Stickklick fürs Sprinten gebraucht wird, wurde die untere Taste frei, und dort sitzt jetzt die Handbremse. GamePro nennt den Grund dahinter: Aus dem fahrenden Auto soll sich freier schießen lassen als bisher, vergleichbar damit, wie man in Red Dead Redemption 2 vom Pferd feuert. Die Handbremse lag in GTA 5 auf R1, und R1 wird für das Zielen aus dem Wagen gebraucht.

Diesen Teil trug bis zum 3. September nur Dexerto. Mit GamePro steht er jetzt bei zwei Redaktionen, deshalb steht er hier in der Tabelle und nicht mehr als Nebenbemerkung. Was sich am Fahren selbst ändert, steht im Artikel zum Fahrverhalten.

Was im Menü einstellbar ist

Der interessanteste Befund betrifft nicht eine Taste, sondern das Optionsmenü. Rob Nelson hat den Moderatoren von Kinda Funny gesagt, dass sich das Grundtempo der Figur einstellen lässt.

Das versuchen wir immer. Leute regen sich über das langsame Gehen auf. Ich denke, Optionen, Optionen, Optionen. Wir versuchen so viele Optionen anzubieten, wie wir können. Man kann sein Bewegungstempo einstellen, normales Gehen, schneller Trab und so weiter.
Rob Nelson gegenüber Kinda Funny, weitergegeben von TGG
That's stuff we're always trying to do. People being pissed off with quote unquote slow walking. I think options, options, options. We're trying to offer as many options as we can. You can set your movement speed, normal walk, fast jog, etc.

Das ist mehr als Bequemlichkeit. Wer in Red Dead Redemption 2 durch Saint Denis gelaufen ist, kennt die Reibung: Die Figur geht langsamer, als der Spieler will, und man tippt gegen sie an. Eine Voreinstellung im Menü nimmt diesen Kampf heraus.

Auch andere Rückmeldungen lassen sich abschalten. Die Kill-Cams bei besonderen Treffern gehen aus, ebenso die Kamera bei Autounfällen, und die Minikarte lässt sich vollständig ausblenden. Die Anzeigen im Detail stehen im HUD-Artikel.

Zielen ist auch Steuerung

Eine Änderung gehört hierher, obwohl sie keine Taste betrifft: Das automatische Einrasten auf Gegner gibt es nicht mehr. Es ist standardmäßig aus, und laut Rob Nelson bleibt eine einstellbare Zielunterstützung. Wie stark sie greift, entscheidet der Spieler im Menü. Ausführlich steht das im Artikel zum Zielen.

Dazu ein Detail aus der Bewegung, das eine Debatte erklärt. Jasons Rückwärtssalto ins Wasser ist nach der Präsentation vielfach verspottet worden. El Rubius, der eine eigene Sitzung bei Rockstar hatte, sagt dazu: Beim Sprung ins Wasser lassen sich Tempo, Salto und Drehrichtung selbst steuern. Der Salto war also kein Animationsfehler, sondern eine Eingabe.

Die offene Frage, und sie ist die häufigste

Ob sich die Belegung in den Einstellungen frei ändern lässt, hat Rockstar nicht gesagt. Das ist die Frage, die in den Community-Reaktionen zuerst kommt. GamePro zitiert dazu einen Beitrag auf X. Dort hofft jemand, X zum Sprinten zurückholen zu können, weil es zu sehr in Fleisch und Blut übergegangen sei.

Ausgeschlossen ist es nicht. Rockstar hat für GTA 6 sichtbar viele Optionen gebaut, vom Grundtempo bis zur Zielhilfe, und eine frei belegbare Steuerung wäre der nächste Schritt in derselben Richtung. Belegt ist sie nicht. Wer heute liest, man könne alles umstellen, liest eine Vermutung.

Ein zweiter Punkt ist noch offen und betrifft die Xbox. Alle Angaben oben stammen von PlayStation-Vorführungen. Auf der Xbox entspricht L3 dem Klick des linken Sticks und X der Taste A, die Belegung überträgt sich also eins zu eins. Bestätigt hat Rockstar auch das nicht.

Wie sprintet man in GTA 6? Mit einem Druck auf den linken Stick, auf der PS5 also L3, auf der Xbox der Klick des linken Sticks. Das Hämmern auf X oder A entfällt.

Wo liegt die Handbremse in GTA 6? Laut GamePro und Dexerto auf X beziehungsweise A. In GTA 5 lag sie auf R1, das wird jetzt fürs Zielen aus dem fahrenden Auto gebraucht.

Kann man die Steuerung in GTA 6 umstellen? Dazu hat Rockstar nichts gesagt. Belegt ist, dass sich Grundtempo, Zielhilfe, Kill-Cams und Minikarte im Menü einstellen lassen. Eine frei belegbare Tastenbelegung ist bislang eine Vermutung.

Gibt es in GTA 6 eine Hocke? Ja, und aus ihr heraus sind Seitwärtsschritte möglich. Rob Nelson hat das gegenüber TGG bestätigt. Ein Hinlegen ist nach dessen Bericht nicht enthalten.

Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

Dazu in der Datenbank
Alle 11 Rubriken der Datenbank →

Weitere zu Tipps & Tricks

Mehr Artikel