Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Fortschritt
Art: Fähigkeit
Offizieller Name: Focus
Zeigt: Schwachstellen an Personen und Fahrzeugen
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Die Fähigkeit heißt offiziell Focus und ist bestätigt. Laut TGG ist sie eine von drei Leisten oben links, neben Leben und Ausdauer, und sie ist nicht dasselbe wie das Dead Eye aus Red Dead Redemption 2.
Sie verlangsamt die Zeit und markiert zusätzlich Schwachstellen, an Personen wie an Fahrzeugen. Bei Fahrzeugen sind das Reifen, Motorblock und Tank. Im Extended Look sind gelbe und rote Markierungen zu sehen: Treffer auf Arme und Beine setzen Gegner außer Gefecht, Kopf und Rumpf töten.
Steigern lässt sich der Wert dauerhaft durch Training und Nebenbeschäftigungen, vorübergehend durch Verbrauchsgegenstände wie den Smoothie aus dem Kühlschrank.
Im Basketball-Clip des Leaks erscheint eine violette Anzeige mit Augensymbol, und jeder Treffer in den Korb bringt plus zwei Prozent Fokus. Ein Wert, der durch Freizeit steigt, wäre direkt an eine Fähigkeit gekoppelt, denn hinter Fokus wird eine Zielhilfe nach Art des Dead Eye aus Red Dead Redemption 2 vermutet.
Damit bekämen Nebenbeschäftigungen erstmals in der Serie einen messbaren Nutzen: Basketball, und vermutlich auch das in Trailer 2 gezeigte Training, füttern einen Charakterwert, statt nur Zeit zu füllen. In GTA 5 waren solche Spezialfähigkeiten fest an Charaktere gebunden, etwa Michaels Zeitlupe.
Die ersten Hinweise auf dieses System stammten aus dem Leak vom August 2026. Bestätigt ist es seit dem Extended Look und den Interviews vom 27. August 2026.
Alle Gameplay-Mechaniken ansehen