Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Fortschritt
Anzeige: kein Balken, nur im Menü
Art: Fortschrittssystem
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Offizieller Name: Criminal Profile
Stufen: Professional, Aggressive, Violent, Psycho, dazu ein unbenannter Zustand
Das System heißt offiziell Criminal Profile und ist seit dem 27. August 2026 bestätigt. Rob Nelson hat es gegenüber IGN und dem Creator TGG erklärt.
Gemessen wird nicht gut gegen böse, sondern professionell gegen schlampig. Ein Ladenüberfall ohne Tote hebt das Profil, obwohl er ein Verbrechen ist. Sinnlose Gewalt senkt es, und das System liest den Zusammenhang mit: Wer sich wehrt, wird davon nicht zum Monster.
Eine Anzeige auf dem Bildschirm gibt es nicht. Der Stand steht in einem Menüreiter für Jason und Lucia, in dem auch ihr Beziehungsstatus liegt. Fällt das Profil weit genug, zerbricht laut Nelson das Symbol dafür, und für diesen Spieldurchgang ist der Ruf endgültig verloren.
Seit dem 1. September sind die Stufen bekannt. IGN hat sie aus TGGs Vorführung herausgeschrieben, es sind vier: Professional als höchste, darunter Aggressive, dann Violent und als niedrigste Psycho. Professional heißt Beherrschung während der Tat, Psycho heißt keine Rücksicht auf niemanden.
Dazu kommt ein fünfter Zustand ohne Namen. In ihm bekommt das Symbol Risse und zerbricht schließlich. Rockstar hat TGG gesagt, dass er sehr schwer zu erreichen ist und für Spieler gedacht ist, die erkennbar zeigen, dass ihnen das System egal ist. Ist er erreicht, hört das Spiel auf zu messen. Die Meldungen zum Profil lassen sich zusätzlich abschalten.
Das Teufelssymbol aus dem Leak-Material passt dazu. Was es genau auslöste, hat Rockstar nicht gesagt.
Nach einer Tötung erscheint im Leak-Material ein kleines Teufelssymbol am Bildschirmrand. Das deutet auf ein Ehren- oder Moralsystem hin, das Verhalten mitzählt.
Rockstar kennt so etwas aus Red Dead Redemption 2, dort steuerte die Ehre Preise, Reaktionen und einzelne Szenen. Für GTA wäre es neu. Ob es in GTA 6 nur eine Anzeige ist oder ob daran Story und die Beziehung zwischen Jason und Lucia hängen, ist offen.
Belegt ist bislang nur das Symbol und der Moment, in dem es auftaucht. Alles Weitere dazu ist Deutung.
Die ersten Hinweise auf dieses System stammten aus dem Leak vom August 2026. Bestätigt ist es seit dem Extended Look und den Interviews vom 27. August 2026.
Jason und Lucia haben getrennte Profile. Im Umschaltmenü steht für jede Figur ein eigener Stand, das Profil hängt also an der Person und nicht am Spielstand. Ihr könnt Lucia als Profi spielen und Jason als Chaoten.
Im selben Menü sitzt ein Herz für den Stand der Beziehung. Beide Anzeigen stehen nebeneinander und bleiben getrennte Systeme.
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