Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Fahrzeuge
Art: Fahrzeugsystem
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Status: von Rockstar bestätigt
Umfasst: Kraftstoff und Ladesäulen
Dauer: rund zehn Sekunden, ohne auszusteigen
Der Kraftstoffverbrauch ist bestätigt. Laut TGG, der Rob Nelson beim Spielen zusehen durfte, gibt es in GTA 6 Sprit, und es gibt zusätzlich Ladesäulen für Elektrofahrzeuge. Der Tankfüllstand aus dem Leak-Material war also kein Überbleibsel eines verworfenen Versuchs.
Wie streng das System ausfällt, hat Rockstar nicht gesagt. TGG beschreibt es als etwas, das Spaß machen und nicht stören soll. Die Preise aus dem Leak stammen aus einem Entwicklungsstand und sind kein belastbarer Wert.
Im Leak-Material zeigt die Fahrzeuganzeige einen Tankfüllstand. Sprit geht also zur Neige, und Tankstellen bekommen damit erstmals in der Hauptreihe eine Funktion.
Das ist der umstrittenste Punkt der ganzen Sammlung. In GTA-Rollenspielservern gehört Tanken seit Jahren dazu und gilt als Teil der Immersion. Im Einzelspieler-Modus einer Serie, die vom Tempo lebt, ist es ein Bremsklotz, den nicht jeder will.
Der siebte Clip beantwortet die Frage, die den Streit ausgelöst hat: Jason tankt an einer Xero-Tankstelle, ohne auszusteigen. Insider Gaming beschreibt den Vorgang, und in der Community war es der meistdiskutierte Fund des Tages. Ein Tanksystem, das den Spieler aus dem Auto holt, wäre der Bremsklotz. Eines, das im Wagen abläuft, ist eher eine Anzeige mit Konsequenz.
Das Menü an der Zapfsäule führt zwei Punkte, und der zweite ist der interessantere. Neben dem Tanken steht eine Reparatur, und beides kostet Geld. Sportskeeda und Beebom nennen aus dem Clip 32 Dollar fürs Volltanken und 2.429 Dollar für die Reparatur, bei einem Motorzustand von 50 Prozent. Der Leaker konnte das Fahrzeug nicht auffüllen, weil er das Geld nicht dabei hatte. Ein leerer Tank ohne Bargeld heißt damit: Auto stehen lassen.
Die Motor-Kontrollleuchte neben der Tankanzeige ist nach diesen Zahlen kein Karosserieschaden, sondern der Zustand des Motors. Belegt ist die Trennung nicht, sie folgt aus dem Preisunterschied.
Die ersten Hinweise auf dieses System stammten aus dem Leak vom August 2026. Bestätigt ist es seit dem Extended Look und den Interviews vom 27. August 2026.
Seit dem 31. August steht auch, wie das Tanken abläuft. TGG hat es im Gespräch mit Broughy1322 beschrieben: Das Spiel schaltet in eine kurze Sequenz, man hält R2, nach ungefähr zehn Sekunden ist der Tank voll. Eine eigene Animation gehört dazu. Für Elektrofahrzeuge gibt es ein eigenes Kartensymbol, Rob Nelson hat es auf Nachfrage als Ladesäule bestätigt.
Damit ist auch geklärt, warum im Extended Look keine Tankanzeige zu sehen war. Laut TGG kennt GTA 6 mehrere HUD-Modi, und die Präsentation lief im zurückhaltendsten davon. Tankstand, Motorzustand und Ortungssymbol tauchen im Spiel sehr wohl auf, sie waren für die Aufnahme nur abgeschaltet.
Wie streng das System im Alltag greift, fasst TGG so zusammen: Wer vorher nachdenkt, hat kein Problem. Wer nach einem Überfall das nächstbeste Auto von der Straße nimmt, kann eines mit fast leerem Tank erwischen.
Am 4. September ist der Satz des Entwicklers selbst dazugekommen. Als bei TGGs Besuch getankt war, sagte Rob Nelson trocken, das sei doch wirklich schnell für eine Tankfüllung gewesen, darüber könne sich niemand beschweren. GamePro hat die Passage aufgeschrieben.
Die Absicht dahinter hat Nelson gegenüber El Rubius offen benannt: Rockstar will nicht, dass Tanken zur lästigen Pflichtaufgabe wird. Beide Creator berichten unabhängig voneinander vom selben Menü an der Zapfsäule, mit Tanken und Reparatur nebeneinander.
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