Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Fahrzeuge
Art: Inventarsystem
Lagert: Waffen, Ausrüstung und Kleidung
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Der Kofferraum als Lager ist bestätigt. Im Extended Look rüsten sich Jason und Lucia am geöffneten Kofferraum aus und vermummen sich, PC Games beschreibt die Szene im Detail. Die meisten Waffen liegen dort, am Körper lassen sich nur wenige tragen.
Dazu kommt eine zweite Funktion aus dem Fahndungssystem. Laut IGN gehört ein zweites Set Kleidung in den Kofferraum, wenn man auf eine Flucht vorbereitet sein will. Wer unterwegs die Kleidung wechselt, nimmt der Polizei ein Erkennungsmerkmal.
Nähert sich Jason im Leak-Material seinem Wagen, erscheint eine Einblendung mit den Worten Loadout und der Angabe storage 0/4. Das Fahrzeug dient also als Lager für Ausrüstung, mit begrenzten Plätzen.
In GTA 5 trug der Spieler sein gesamtes Arsenal unsichtbar mit sich herum. Ein Kofferraum mit vier Plätzen dreht das um: Was man dabeihat, muss vorher eingepackt werden. Für Überfälle heißt das Planung statt Waffenrad.
Ob größere Fahrzeuge mehr Plätze haben, ist unbestätigt.
Der Clip vom 25. August macht daraus eine zweite Mechanik. Auf einem Parkplatz in Port Gellhorn erscheint an fremden Fahrzeugen ein Hinweis, den Kofferraum aufzubrechen, und zwar an zwei verschiedenen Wagen. Bis dahin war der Kofferraum nur die eigene Ablage. Fremde Kofferräume zu öffnen wäre eine eigene Beschaffungsart, und der Hinweis erscheint außerhalb jeder Mission.
Was darin liegt, zeigt der Clip nicht, Jason bricht keinen der beiden auf. Zum Fahrzeugdiebstahl passt es trotzdem: Wer eine Scheibe einschlägt oder einen Schlüssel klont, nimmt das ganze Auto. Ein Kofferraum wäre der kleine Weg.
Die ersten Hinweise auf dieses System stammten aus dem Leak vom August 2026. Bestätigt ist es seit dem Extended Look und den Interviews vom 27. August 2026.
Der Platz ist begrenzt. Broughy1322 vergleicht das System mit dem Pferd aus Red Dead Redemption 2: Ihr tragt nicht mehr jede Waffe des Spiels mit euch herum, sondern nehmt mit, was ihr braucht, und holt den Rest aus dem Wagen. Jede Figur kann dabei mehrere Privatfahrzeuge besitzen und unterstellen.
Dazu kommt eine Beobachtung am Blech selbst. Auf einem Kofferraumdeckel liegt Staub, in dem Handabdrücke stehen. Fahrzeuge werden also schmutzig, was Waschen nahelegt.
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