Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken
Art: Fahrzeugsystem
Gesehen bei: Straßenrennen bei Nacht
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Im Extended Look zündet ein Fahrzeug während eines Straßenrennens einen Schubboost. Broughy1322 hält das in seiner Fahranalyse als Nitro fest, und der Mann ist die richtige Instanz dafür: Seit GTA 5 misst er Rundenzeiten und Fahrverhalten so systematisch, dass seine Listen als Standard der Community gelten.
In GTA 5 gab es Nitro nur in GTA Online und dort erst über Fahrzeug-Umbauten. Dass es im Einzelspieler-Material auftaucht, ist deshalb bemerkenswert. Die längere Serienlinie führt nach San Andreas zurück, wo sich Nitro in den Tuning-Werkstätten nachrüsten ließ und Straßenrennen entschied. GTA 6 knüpft erkennbar eher dort an als beim nüchternen GTA 5, das Straßenrennen im Einzelspieler nur als Randnotiz führte.
Die Szene selbst sagt noch etwas anderes: Es gibt organisierte Straßenrennen bei Nacht, mit Publikum am Straßenrand. Für Vice City ist das die passende Disziplin, die reale Vorlage Miami hat eine der bekanntesten Street-Racing-Szenen der USA.
Ob es sich um eine feste Fahrzeugeigenschaft handelt, um eine Tuning-Option oder um etwas, das nur im Rennen zur Verfügung steht, sagt das Material nicht. Auch ob Nitro in der offenen Welt funktioniert oder Rennen vorbehalten bleibt, ist offen. Die geleakten Clips vom August 2026 liefern immerhin den Rahmen dazu, PC Gamer beschreibt darin eine nächtliche Hypercar-Fahrt durch den Verkehr, genau das Milieu, in dem ein Boost seinen Platz hätte.
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