Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Kampf
Art: Kampfsystem
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Zweck: Rückzug ohne Tötung
GTA 6 hat ein Unterdrückungssystem. Wer Feuer in Richtung eines Gegners hält, drückt ihn hinter seine Deckung, ohne ihn zu treffen. Das öffnet den Weg zum Rückzug, ohne dass jemand stirbt.
Das ist mehr als eine Animation, weil es an zwei andere Systeme koppelt. Wer niemanden tötet, hält sein Kriminellenprofil sauber, und ein Überfall ohne Leichen zählt als sauber ausgeführt. Wer stattdessen den Laden leerräumt, zahlt dafür.
Belegt ist das System über die Vorführungen, die Rockstar North am 27. August für einzelne Medien und Creator veranstaltet hat. Im Extended Look selbst ist es nicht eigens gekennzeichnet, was es schwer nachprüfbar macht. Wie stark die Wirkung ausfällt und ob sie sich von normalem Beschuss unterscheidet, ist deshalb offen.
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