Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Aufnahme
Art: Kamera
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Vorbild: Red Dead Redemption 2
Der Kinomodus aus Red Dead Redemption 2 kehrt zurück, diesmal für Autos. Statt hinter der Figur bleibt die Kamera in wechselnden Einstellungen am Fahrzeug, das Bild bekommt Balken, und die Fahrt läuft wie eine Filmszene ab.
GTA 5 hatte beim Fahren zwar ebenfalls eine Filmkamera auf Knopfdruck, ihr fehlte aber das, was den Modus in Red Dead ausmachte. Dort übernahm das Spiel bei gesetztem Wegpunkt die Zügel und das Pferd folgte der Route von selbst. Der lange Ritt wurde so zur Filmsequenz, in der man zusehen statt lenken konnte. Genau diese Kombination aus Kamera und Reiseautomatik machte den Modus zum festen Ritual langer Strecken.
In einem Bundesstaat, dessen Karte laut Rob Nelson doppelt so groß ist wie die von GTA 5, dürfte der Modus denselben Zweck erfüllen: Strecke machen, ohne selbst jede Kurve zu lenken. Zwischen Vice City und dem Hinterland um Mount Kalaga liegen Fahrten, die sich wie Reisen anfühlen sollen, und Rockstar inszeniert Reisen seit Red Dead lieber, als sie zu überspringen. Ein klassisches Schnellreisesystem hat das Studio für GTA 6 bislang nicht gezeigt.
Belegt ist der Modus über die Vorführungen vom 27. August, TGG hat ihn nach dem Besuch bei Rockstar North beschrieben. Ob das Auto dabei wie das Pferd selbst der Route folgt, hat Rockstar nicht gesagt, und genau das ist die spannendste offene Frage daran.
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