Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Welt & NPCs
Art: Inszenierung
Erstmals offiziell: 27. August 2026
Offizieller Name: Partial Control
Vorbild: Red Dead Redemption 2
Partial Control ist Rob Nelsons eigener Begriff für eine Sorte Szene, die es in GTA so noch nicht gab. Der Co-Studiochef von Rockstar North hat ihn gegenüber TGG benutzt, der ihn im Gespraech mit Broughy1322 wörtlich wiedergibt: Dinge, die traditionell eine Zwischensequenz gewesen wären, laufen jetzt im Spiel ab und der Spieler ist dabei.
Das Muster ist immer gleich. Die Kamera bleibt bei euch, ihr behaltet einen Teil der Kontrolle, und an der entscheidenden Stelle übernimmt das Spiel kurz und fuehrt euch weiter. Nelsons Beispiel ist der Anfang des Extended Look, wo Jason und Lucia die Treppe hochgehen und auf eine Gruppe Maenner treffen. Kein Schnitt, kein Ladebalken, kein Kontrollverlust, und trotzdem passiert eine gescriptete Szene.
TGG beschreibt dasselbe Prinzip an einer zweiten Stelle. Wer mit einem gestohlenen Wagen zu einem Hehler fährt, fährt wirklich hinein. Die Tür geht auf, die Mechaniker drehen sich um und kommen näher, und daraus wird ohne Blende ein Menue. In GTA 5 waere an dieser Stelle das Bild schwarz geworden.
Der Begriff lohnt sich, weil er erklärt, warum der Extended Look so wenig nach Trailer aussieht. Ein großer Teil dessen, was dort wie eine Filmszene wirkt, ist keine.
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