GTA 6 Fahndungslevel: Sechs Sterne und was die Polizei weiß
Rockstar hat das Fahndungssystem von GTA 6 am 27. August erstmals selbst erklärt, und es ist die folgenreichste Änderung am Spielgefühl seit GTA 4.
- Sechs Sterne statt fünf. Die letzte Stufe darüber gab es zuletzt 2009 in Chinatown Wars.
- Unter den Sternen sitzen sechs Symbole: Gesicht, Kleidung, Fahrzeug, Waffe, Kamera und der Hinweis auf ein Duo.
- Die Polizei weiß nur, was ihr jemand meldet. Ohne Zeugen und ohne Alarm passiert nichts.
- Polizeifahrzeuge stehen nicht mehr als Punkte auf der Minikarte, stattdessen markiert ein Suchkreis das Gebiet.
Bis zum 27. August war das meiste davon Leak-Material. Seitdem hat Rob Nelson, Entwicklungschef und Co-Studiochef von Rockstar North, das Wanted-System gegenüber IGN im Detail erklärt. Damit ist aus einer Beobachtung am Bildschirmrand eine bestätigte Mechanik geworden.
Sechs Sterne, und die letzte Stufe ist schwer zu bekommen
GTA 5 hatte fünf Fahndungssterne, unter anderem weil die Zahl zum Titel passte. GTA 6 geht wieder bis sechs. GamesRadar weist darauf hin, dass die Polizei damit auch wieder mapweit ausschwärmt. Laut TGG, der Rockstar North besuchen durfte, ist diese letzte Stufe ausgesprochen schwer zu erreichen.
Im Extended Look selbst kommt das Duo nie über vier Sterne hinaus. Bei vier waren neben Streifenwagen und schweren Polizei-SUVs bereits Hubschrauber im Einsatz.
Die Symbole unter den Sternen sind der eigentliche Umbau
Neu ist die Zeile darunter. Dort erscheinen rote Symbole, und jedes davon steht für eine Information, die die Polizei über euch hat. Es sind sechs: Gesicht, Kleidung, Fahrzeug, Waffe, Überwachungskamera und die Tatsache, dass ihr zu zweit unterwegs seid. Die Zahl war zwei Wochen lang umstritten, deshalb steht sie hier mit Begründung. GamesRadar zählte vier, GTA Base und GameStar nannten je drei und schrieben dazu, es könnten mehr sein. Wer dagegen Bild für Bild durchgegangen ist, kommt auf sechs: IGN im 99-Details-Video, VIcegaming in einer eigenen Aufstellung und Slag am angehaltenen Bild. Insider Gaming nennt das Ganze im eigenen Bericht ein Kriminalprofil, das sich im Lauf einer Verfolgung fortschreibt.
Eine Silhouette: die Polizei hat eine Personenbeschreibung.
Ein Kleiderbügel: sie weiß, was ihr anhabt.
Zwei Personen: die Polizei weiß, dass ihr nicht allein unterwegs seid.
Ein Fahrzeug: der Wagen, in dem ihr sitzt, ist bekannt.
Zwei Personen: sie weiß, dass Jason und Lucia zusammen unterwegs sind.
Jedes Symbol lässt sich einzeln abschütteln, und genau darin liegt der Unterschied zu GTA 5. Dort war der Fahndungslevel eine einzige Zahl. Wer schnell genug fuhr, war ihn los. In GTA 6 verschwindet ein Symbol in dem Moment, in dem es nicht mehr stimmt. Steigt Lucia aus dem gesuchten Wagen, ist das Fahrzeugsymbol weg, GameStar hat das Frame für Frame nachvollzogen.
Überwachungsaufnahmen haben ein eigenes Symbol, und sie wirken zusätzlich auf die Personenbeschreibung. Wer während der Tat eine Maske trägt und sie erst auf der Flucht abnimmt, verhindert die Personenbeschreibung auch dann, wenn eine Kamera mitgelaufen ist. GameSpot hat im Extended Look zusätzlich ein Kamerasymbol in einem überfallenen Laden entdeckt. Ob das zur Fahndung gehört oder zur Einrichtung des Ladens, sagt das Material nicht.
Die Sterne selbst haben vier Zustände, und das ist die zweite Ebene neben den Symbolen. Rob Nelson hat sie TGG erklärt, der Rockstar North besuchen durfte.
IGN beschreibt eine Szene aus der Vorführung, die das gut zeigt. Jason kauft in einem Laden eine Baseballkappe und setzt sie auf. Danach verschwindet das Symbol für die Personenbeschreibung, das für die Kleidung bleibt. Er trägt ja immer noch dieselben Sachen.
Der hohle Stern
Es gibt eine zweite Darstellung, die im Video kurz auftaucht. Ein hohler Stern zeigt an, dass die Polizei auf eine Tat reagiert, aber keine Ahnung hat, wer sie begangen hat. Wer sauber arbeitet, löst also eine Fahndung aus, ohne selbst darin vorzukommen.
Daraus wird eine Spielweise. Überwachungskameras ausschalten. Zeugen erwischen, bevor sie telefonieren. Geduckt aus der Sichtlinie bleiben. Alles davon zahlt darauf ein, dass die Symbole leer bleiben. IGN sah in der Vorführung, wie Jason in Deckung ging, um nicht ins Blickfeld eines Polizisten zu geraten.
Die Polizei verschwindet von der Minikarte
Der Trick aus GTA 5 funktioniert nicht mehr. Dort hat man in eine Gasse gefahren und auf die Minikarte gestarrt, bis die blinkenden Punkte weiterzogen. In GTA 6 stehen die Polizeifahrzeuge dort nicht mehr.
Stattdessen zeigt die Karte zwei Kreise. Ein dunkelroter markiert den Tatort, ein größerer und hellerer die Zone, in der gefahndet wird. Wer diese Zone verlässt, hat gewonnen, denn außerhalb wird nicht gesucht. Wie in Red Dead Redemption 2 bleibt eine Gegend danach noch eine Weile heiß, und wer dorthin zurückkehrt, hat sie wieder am Hals.
Was jetzt hilft und was nicht mehr
| Maßnahme | Wirkung | Bekannt aus |
|---|---|---|
| Kleidung komplett wechseln | nimmt Beschreibung und Kleidung | neu |
| Hut oder Brille aufsetzen | nimmt nur die Beschreibung | neu |
| Maske vor das Gesicht ziehen | verhindert die Beschreibung von vornherein | Red Dead Redemption 2 |
| Fahrzeug wechseln oder abfackeln | nimmt das Fahrzeugsymbol | neu |
| Lackiererei aufsuchen | nimmt das Fahrzeugsymbol | GTA 3 bis GTA San Andreas |
| Getrennt weiterlaufen | nimmt das Symbol für die Begleitung | neu |
| Suchzone verlassen | senkt die Sterne | Red Dead Redemption 2 |
| Schnell wegfahren | reicht allein nicht mehr | war der Weg in GTA 5 |
Die Kleidung zum Wechseln muss irgendwo herkommen. Laut IGN gibt es sie in Läden unterwegs, und wer vorsorgt, legt sich ein zweites Set in den Kofferraum. Damit wird der Kofferraum aus dem Leak-Material zu einem Teil der Fluchtplanung.
Nicht jede Konfrontation muss eskalieren
Eine Beobachtung aus der Vorführung ist leicht zu überlesen und ändert trotzdem viel. Jason richtet die Waffe auf eine Gruppe Angreifer, drückt aber nicht ab. Die Gegner überlegen es sich anders und laufen weg. Die Tat wird gemeldet, die Polizei rückt an, aber der Fahndungslevel bleibt niedrig, weil kein Gewaltverbrechen vorliegt.
Das passt zu dem, was Nelson gegenüber IGN über die Welt insgesamt sagt.
In früheren GTA-Spielen wart ihr ein wenig allmächtig. Ihr wart die Einzigen mit einem unsichtbaren Waffenarsenal. Außer der Polizei rannte jeder vor euch davon, sobald ihr auffällig wurdet. Diese Welt in GTA 6 ist nicht so.Rob Nelson, Co-Studiochef Rockstar North, gegenüber IGNI think in previous GTA games you were a bit all-powerful. You were the only one with an invisible arsenal hidden away. Apart from the police, everyone would run in terror from you if you started acting out. This world in GTA 6 is not like that.
Was noch offen ist
Wie genau die einzelnen Sterne ausgelöst werden, hat Rockstar nicht gesagt. Auch nicht, wie lange eine Gegend heiß bleibt, ob sich Zeugenaussagen über das Handy verbreiten und was bei sechs Sternen konkret aufmarschiert. Wer dazu eine Zahl liest, liest eine Schätzung.
Wie sich das im Zusammenspiel mit dem Kriminellenprofil verhält, ist ebenfalls offen. Die beiden Systeme laufen laut Nelson getrennt.
| Zustand der Sterne | Was er bedeutet | Was ihr tun solltet |
|---|---|---|
| Massiv weiß | die Polizei hat euch direkt im Blick | Sichtlinie brechen |
| Blinkend | ihr seid kurz davor, sie abzuschütteln | weiter aus dem Blick bleiben |
| Rot | nur noch Hitze, gesucht wird im Viertel | Zone verlassen, Merkmale ändern |
| Hohl | niemand kann euch beschreiben | nichts, das ist der beste Fall |
Der rote Zustand ist dabei der freundlichste der drei aktiven. Er heißt, dass die Fahndung läuft, euch aber niemand mehr direkt sieht. Auf der Minikarte liegt dann ein großer roter Bereich über dem Viertel, in dem gesucht wird. Wer ihn verlässt, ist raus.
Eine frühere Fassung dieses Artikels sagte, die Sterne blinkten nicht mehr, sondern färbten sich rot. Das war eine Ableitung aus einer einzelnen Szene und falsch. Es gibt beides, und die Zustände lösen einander ab.
Der Polizeifunk gibt eure Beschreibung durch. Was die Symbole anzeigen, hören die Streifen also im Funk, die Kleidung eingeschlossen.
Was die Polizei überhaupt erst erfährt
VIcegaming hat den Punkt herausgearbeitet, an dem das ganze System hängt: Die Polizei weiß nur, was ihr jemand sagt. Eine Tat existiert für sie erst, wenn ein Zeuge sie meldet oder ein Alarm losgeht. Wer auf einem leeren Parkplatz eine Waffe zieht, hat nichts getan, soweit es die Behörden angeht.
Dazwischen liegt eine Kette, und jedes Glied lässt sich brechen. Jemand muss es bemerken. Er muss es melden. Die Beschreibung muss bei den Streifen ankommen. Wer früh genug unterbricht, löst gar keine Fahndung aus.
Beim Zwei-Personen-Symbol war die Deutung eine Woche lang offen. VIcegaming las es als Hinweis, dass die Polizei von einem Duo weiß, Slag als Anzeige dafür, dass es Zeugen gibt. Am 1. September hat Slag seine eigene Lesart zurückgezogen. Das Symbol steht dafür, dass nach zwei Tätern gesucht wird, und es erscheint, wenn Jason und Lucia eine Tat gemeinsam begehen. Damit sagen beide Auswertungen dasselbe.
Hat GTA 6 sechs Fahndungssterne? Ja. Rockstar hat die sechste Stufe bestätigt, sie ist erstmals seit Chinatown Wars von 2009 wieder in der Anzeige. Bei sechs Sternen wird laut Rob Nelson auf der ganzen Karte nach euch gesucht.
Was bedeuten die Symbole unter den Sternen in GTA 6? Es sind sechs: Gesicht, Kleidung, Fahrzeug, Waffe, Überwachungskamera und der Hinweis, dass ihr zu zweit unterwegs seid. Jedes Merkmal lässt sich einzeln abschütteln.
Wie werde ich in GTA 6 die Polizei los? Nicht mehr allein durch schnelles Fahren. Nötig ist eine Kombination aus Kleidungswechsel, Fahrzeugwechsel und dem Verlassen der Suchzone auf der Karte. Getrennt weiterzulaufen hilft zusätzlich, wenn die Polizei das Paar als Paar sucht.
Warum sehe ich die Polizei nicht mehr auf der Minikarte? Weil Rockstar die Punkte entfernt hat. Statt einzelner Fahrzeuge zeigt die Karte einen Suchbereich. Rob Nelson begründet das damit, dass Spieler in GTA 5 vor allem auf die Minikarte gestarrt haben statt auf das Spiel.
Was ist ein hohler Fahndungsstern? Eine Anzeige dafür, dass die Polizei auf ein Verbrechen reagiert, aber keinerlei Beschreibung des Täters hat. Wer unerkannt bleibt, löst nur diese Stufe aus.
Korrektur vom 31. August 2026: Dieser Artikel nannte vier Fahndungssymbole. Es sind sechs, Kamera und Waffe gehören dazu. Grundlage der alten Zahl waren die ersten Berichte nach dem Extended Look, die drei oder vier nannten und die Liste selbst als unvollständig kennzeichneten.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
