Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Fahndung & Polizei
Art: Fahndungssystem
Belegt durch: Bericht aus einer Vorführung bei Rockstar
Erstmals offiziell: 4. September 2026
Erkennen: Kleidung und Fahrzeug
Die Fahndung in GTA 6 läuft nicht über eine abstrakte Anzeige, sondern über Leute, die etwas gesehen haben. El Rubius hat das bei seiner Sitzung bei Rockstar erlebt und TGG hat es aufgeschrieben.
Der Fall ist anschaulich. Ein Unfall hatte einen Stau ausgelöst, Lucia war in eine Auseinandersetzung verwickelt, und die Leute in den stehenden Autos erkannten ihre Kleidung und ihr Fahrzeug. Danach riefen sie die Polizei. Die Merkmale, die im Fahndungssystem einzeln abgeschüttelt werden können, kommen also von Augenzeugen.
Das erklärt, warum die Vorbereitung eines Überfalls in GTA 6 so viel Gewicht bekommt. Eine Maske, ein zweites Set Kleidung im Kofferraum und ein gewechseltes Fahrzeug wirken nicht gegen ein Punktesystem, sondern gegen konkrete Leute, die gerade zusehen.
In GTA 5 gab es das so nicht. Dort entstand der Fahndungsstern aus der Tat selbst, und wer ihn los werden wollte, musste dem Suchradius entkommen. Hier steht am Anfang jemand, der ans Telefon geht.
Wie weit das geht, ist offen. Ob sich Zeugen ausschalten oder einschüchtern lassen und ob es eine Rolle spielt, wie viele zugesehen haben, hat Rockstar nicht gesagt.
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