Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Kampf
Art: Kampfsystem
Belegt durch: Berichte aus der Vorführung bei Rockstar North
Erstmals offiziell: 1. September 2026
Taste: R1 zum Zielen, Handbremse rutscht auf X
Aus dem fahrenden Auto soll sich in GTA 6 freier schießen lassen als in GTA 5. GamePro vergleicht es mit Red Dead Redemption 2, wo man vom Rücken des Pferdes feuert. Erstmals berichtet hat das der Creator MikeShowSha nach seinem Besuch bei Rockstar North, aufgegriffen haben es Dexerto und GamePro.
Der Beleg dafür ist ein Umbau an der Steuerung, und der ist die eigentliche Nachricht. Die Handbremse liegt nicht mehr auf R1, sondern auf der unteren Taste, also X auf der PS5 und A auf der Xbox. R1 wird gebraucht, und zwar fürs Zielen. Frei geworden ist die untere Taste, weil das Sprinten auf den Klick des linken Sticks gewandert ist.
Damit hängen drei Änderungen an einer einzigen Entscheidung. Wer die Kette rückwärts liest, kommt vom Sprinten über die Handbremse zum Schießen am Steuer.
Was genau möglich ist, ist offen. Ob sich in alle Richtungen zielen lässt oder nur seitlich, ob es für Fahrer und Beifahrer gilt und ob Langwaffen erlaubt sind, hat Rockstar nicht gesagt. Bis zum 3. September trug die Handbremse nur eine Quelle, mit GamePro sind es zwei.
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