Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Überleben
Art: Konsum
Belegt durch: Bericht aus einer Vorführung bei Rockstar
Erstmals offiziell: 4. September 2026
Wirkung: kurzfristig mehr Fokus, langfristig weniger Ausdauer
Jason und Lucia können in GTA 6 rauchen, und es hat Folgen in beide Richtungen. Kurzfristig steigt der Fokus, also der Wert, mit dem sich beim Zielen die Zeit verlangsamen lässt. Langfristig sinkt die Ausdauer, die Figuren werden schwächer.
Berichtet hat das der spanische Creator El Rubius nach seiner Sitzung bei Rockstar, GameStar hat es für den deutschsprachigen Raum aufgegriffen. In den Trailern waren bisher nur Zigarren zu sehen, El Rubius spricht ausdrücklich auch von Zigaretten.
Der Haken steckt im Ablauf. Die Rauch-Animation dauert eine Weile, mitten im Gefecht ist sie also keine gute Idee. Wer den Bonus will, nimmt ihn vorher mit, genau wie beim Griff in den Kühlschrank.
Damit reiht sich Rauchen in das Körpersystem ein, das Rockstar aus GTA San Andreas zurückholt. Essen macht dick, Training macht muskulös, und Tabak zieht an derselben Schraube in die andere Richtung. Was Rockstar dazu selbst gesagt hat, steht im Eintrag Körperwerte.
Offen ist, wo geraucht wird und ob sich Zigaretten kaufen lassen. Dazu hat sich weder El Rubius noch Rockstar geäußert.
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