Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Fortschritt
Art: Fortschrittssystem
Werte: neun je Figur
Beeinflusst durch: Essen, Training, Schlaf
Erstmals: Extended Look, 27. August 2026
GTA 6 führt für Jason und Lucia je neun Statuswerte: Größe, Gewicht, Schlaf, Ernährung, Kalorien, Form, Muskeln, Fett und Kraft. IGN hat die Liste bei der Vorführung bei Rockstar North im Menü gesehen.
Das ist die Rückkehr des Systems aus GTA San Andreas, nur feiner aufgelöst. Rob Nelson hat bestätigt, dass Essen eine spürbare Wirkung auf die Gesundheit hat und einen deutlichen Bonus gibt. Wer zu viel isst, macht die Figuren sichtbar dicker.
Nicht nur Essen zahlt ein. Nach dem Interview mit dem Magazin Dazed wirken sich auch zu wenig Schlaf und lange Fluchten vor der Polizei auf das Aussehen aus. Training im Fitnessstudio baut Muskeln auf, allein oder zu zweit.
Im Extended Look tauchen die Werte indirekt auf. Beim Laufen erscheint eine Einblendung zum Ausdauertraining, und Lebensmittel tragen Symbole für Gesundheit und Ausdauer, dieselben wie in Red Dead Redemption 2.
Beim Haar zieht Rockstar eine Grenze. Es wächst nicht von selbst nach, anders als in Red Dead Redemption 2. Rob Nelson hat das erklärt: Im Unterschlupf lässt sich schneiden und rasieren, und beim Friseur steht sofort jede Frisur zur Auswahl, ohne dass man auf die passende Länge warten muss. Damit fällt eine der offenen Fragen aus der Woche nach dem Extended Look weg.
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