Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.
Gameplay-Mechaniken · Interface
Art: Steuerung
Belegt durch: Bericht aus einer Vorführung bei Rockstar
Erstmals offiziell: 2. September 2026
Vorbild: Marvel's Spider-Man
Beim Sprung ins Wasser bestimmt der Spieler in GTA 6 selbst, was die Figur tut. Steuerbar sind das Tempo, ob überhaupt ein Salto kommt, und in welche Richtung er geht. Berichtet hat das der spanische Creator El Rubius, der eine eigene Sitzung bei Rockstar hatte, weitergegeben hat es TGG.
Der Eintrag existiert wegen einer Debatte. Jasons Rückwärtssalto von einem Boot ins Meer ist nach dem Extended Look breit verspottet worden, viele hielten die Animation für misslungen. Nach dieser Auskunft war der Salto keine Animation, sondern eine Eingabe: Jemand hat ihn ausgelöst.
Als Vorbild nennt TGG die Spider-Man-Spiele auf der PlayStation, in denen der Sprung ebenfalls in mehreren Varianten liegt. Für die Reihe wäre es neu. In GTA 5 gab es genau eine Sprunganimation ins Wasser.
Zwei Einschränkungen gehören dazu. Die Auskunft stammt aus zweiter Hand, El Rubius hat sie öffentlich gemacht und TGG sie zitiert, Rockstar selbst hat sich nicht dazu geäußert. Und ob die Steuerung auch für Sprünge außerhalb des Wassers gilt, sagt keine der beiden Quellen.
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