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GTA 6 Leak-Videos: alle Clips und was jeder davon zeigt

Eddy Hanné21.08.2026, 17:29 Uhr||Aktualisiert: 28.08.2026, 15:55 Uhr
GTA 6 Leak-Videos: alle Clips und was jeder davon zeigt
Bild: KI-generiert · ViceGuide · Rockstar
Unbestätigt. Rockstar hat nichts bestätigt. Belegt sind das Material und die Löschungen durch Take-Two, die Details stammen aus geleakten Aufnahmen eines älteren Entwicklungsstands.

Neun Tage, sechzehn Videos, vom Basketball bis zum Prolog. Diese Seite führt mit, was jeder einzelne Clip zeigt, und wird bei jedem neuen fortgeschrieben.

Auf einen Blick
  • Das wichtigste Video bleibt das vom 20. August: Jason schießt das Wort LEEK in eine Wand, und das geht nur im laufenden Spiel.
  • Am 25. August kamen drei Clips an einem Tag: Nachtclub, Strand und Spieleladen.
  • Am 26. August kamen zwei Clips: die Nachtverfolgung mit Lucias erstem Auftritt, danach ihr Prolog. Damit ist echte Story draußen.
  • Die Clips kommen nicht aus einem Build, sondern aus mehreren. Die späteren wirken deutlich fertiger.
  • Wie viele Videos es sind, ist strittig. Wir führen sie nach Datum, nicht nach Nummer.

Seit dem 18. August 2026 erscheint fast täglich ein neues Video aus GTA 6, alle unter dem Namen Cyberleek. Take-Two lässt sie per DMCA-Meldung löschen. Rockstar schwieg acht Tage lang und veröffentlichte am 26. August die erste eigene Erklärung dazu. Wir zeigen das Material nicht, wir schreiben auf, was drinsteckt. Diese Seite ist das Protokoll dazu, Clip für Clip. Wer den Vorgang selbst sucht, also was belegt ist, wer dahintersteckt und wie weit Take-Two mit der Suche nach dem Leaker ist, liest den Artikel zum Leak vom 18. August.

Eine Vorbemerkung zur Zählung. Insider Gaming zählte am 22. August sieben Videos, IGN am 23. August neun, nach dem Laden-Clip kommen mehrere Häuser auf vierzehn. Manche zählen zwei Veröffentlichungen desselben Tages als eine. Deshalb führen wir die Clips nach Datum.

DatumVideoWas neu ist
18. Augustzwei ClipsBasketball, Prügelei, Polizeiverfolgung, erster Radiosong
19. August, mittagsNacht-ClipZuckerraffinerie, Taser, erste Zwischensequenz
19. August, abendslanger ClipJagdmesser, Waffenrad, Polizeimotorrad
20. AugustplaneFlug über Vice City, Schriftzug LEEK, Sendermenü
21. AugusthypercarTruffade Thrax, Verkehrskameras, Fahrzeug-Tracker
22. AugustHypercar Gameplay 2Tanken ohne Aussteigen, zwei Raubüberfälle, Zeitlupen-Crash, Strip Club
22. AugustStrip-Club-Clipzweite Zwischensequenz, offene Verhöhnung von Rockstar
23. August, nachmittagsgasBadewannen-Begegnung, erster Wasted-Bildschirm, Return to Lucia
23. August, abendsPlane (Night)Vice City bei Nacht, Flughafen, zwölf Sender, Angelplatz
24. AugustNudist TownFKK-Gelände, Fernglas, Amoklauf, Abstimmung über Lucias Prolog
25. August, morgensNINE1NINENachtclub aus Trailer 2, hunderte NPCs, Tanzen und Sitzen
25. August, mittagsBeachStrand auf dem Fahrrad, Sandverformung, höchste NPC-Dichte
25. August, nachmittagsGame StoreCrossroad Park Mini Mall, Kaufvorgang, Kofferraum aufbrechen
26. August, nachmittagsRideout CustomsNachtverfolgung durch Crosstown, GPS-Anzeige, erster Lucia-Auftritt
26. August, abendsPrologLucias Spielanfang im Gefängnis, erster echter Story-Spoiler

18. August: Basketball, Prügelei und der erste Radiosong

Der erste Clip ist der ruhigere. Jason springt von der Veranda seines Hauses und spielt Basketball, jeder Korb bringt zwei Prozent auf einen Fokus-Wert. Der zweite hat mehr zu bieten: Jason rammt mit seinem Vapid Ganado einen Transporter der Lieferfirma Scoop, es folgt eine Prügelei mit dem Fahrer und danach die Polizei. Im Autoradio läuft Impact von SG Lewis, Robyn und Channel Tres, laut Beebom der erste identifizierbare Radio-Song des Spiels.

Impact von SG Lewis, Robyn und Channel Tres lief im zweiten Leak-Clip im Autoradio

Aus diesen beiden Clips stammen die Systeme, die PC Gamer zuerst sortiert hat: sechs Fahndungssterne, Ausdauer, Tank und ein Dialogsystem gegenüber NPCs. Was jedes davon tut, steht in der Übersicht zu den elf Systemen aus dem Leak.

19. August, mittags: Nacht, Taser und die erste Zwischensequenz

Das Video spielt nachts. Jason fährt laut Beebom auf das Gelände der Zuckerraffinerie Allied Crystal in Ambrosia und setzt gegen Wachleute einen Taser ein. Beim Handgemenge ringt er einem Gegner die Waffe ab, das Entwaffnen ist also System. Bei GameSpot heißt die Waffe im Bild Shocker.

Am Ende steht die erste geleakte Zwischensequenz. Jason und Cal Hampton sitzen mit Bier auf einem Boot und reden. Damit erreicht der Leak eine andere Qualität. Mechaniken verraten Systeme, eine Zwischensequenz verrät Geschichte.

19. August, abends: Messer, Waffenrad und ein Polizeimotorrad

Der längste Clip bis dahin, laut Kotaku. Jason tritt einen Polizisten von seinem Motorrad, ersticht ihn mit einem Jagdmesser und nimmt die Maschine mit. Danach eine Vorstadtstraße, ein Sturz in einen Entwässerungskanal, ein Obdachlosenlager unter einer Autobahnbrücke.

Der eigentliche Fund ist das Waffenrad. Beebom zählt acht Waffenplätze und zwei Heilmittel, aufgeteilt wie in Red Dead Redemption 2. Die Heilmittel heißen Zombix und EpiPen, und wer die Zombix-Pillen zu oft nimmt, spürt weniger davon.

Dazu Kleinteile, die einzeln in der Datenbank stehen: Taschenlampen an Schusswaffen, Grüßen und Verspotten von Passanten, das Aufheben und Tragen von Leichen, eine betretbare Filiale der Kette Peewees.

20. August: der Beweis, den niemand wollte

Das Video heißt schlicht plane. Jason fliegt knapp zwei Minuten im Doppeldecker über Vice City, für Insider Gaming der beste Blick auf den Maßstab von Leonida. Entscheidend sind die letzten Sekunden: Jason schießt ein Wort in eine Wand. LEEK, nicht Leak.

Das ist kein Gag, sondern eine Ansage. Wer eine Botschaft in eine Wand schießt, hat das Spiel in der Hand. Eurogamer, GamesRadar und Push Square ziehen denselben Schluss, GameStar formuliert ihn am deutlichsten: Cyberleek hat einen spielbaren Build.

21. August: Hypercar, Verkehrskameras und ein Tracker

Über 24 Stunden lang erschien nichts, und prompt hielt sich das Gerücht, der Leaker sei gefasst. Dann kam der Hypercar-Clip, den Insider Gaming den unspektakulärsten Fund der Serie nannte. Er war es nicht. PC Gamer holte drei Dinge daraus: Der Wagen heißt Truffade Thrax und war beim Klauen besetzt, der Fahrer wehrt sich. An Kreuzungen hängen Verkehrskameras. Und an teuren Autos sitzt ein rotes Ortungssymbol.

22. August: Tanken, Raubüberfälle und der Strip Club

Der Clip heißt „Hypercar Gameplay 2" und bringt drei neue Dinge. Jason tankt an einer Xero-Tankstelle, ohne auszusteigen, er raubt zwei Läden aus, und ein Crash läuft in Zeitlupe ab. Insider Gaming, Game Rant und Sportskeeda beschreiben denselben Ablauf. Am Ende betritt Jason einen Strip Club in Ambrosia, den ersten Innenraum der Serie.

Am selben Tag folgte laut IGN und Forbes ein weiteres Video mit Strip-Club-Material, und darin steckt die zweite Zwischensequenz. Eine Figur sagt, sie müsse „take a leak". Das ist keine zufällige Szenenwahl, sondern eine offene Verhöhnung.

23. August, nachmittags: die Badewanne voll Benzin

Sechster Tag in Folge. Das Video heißt gas und enthält die erste dokumentierte Zufallsbegegnung des Spiels. An einer Tankstelle füllt ein Mann eine Badewanne auf seiner Pritsche mit Benzin, der Kassierer widerspricht über die Durchsage. GamePro beschreibt einen echten Wortwechsel mit geschriebenen Zeilen auf beiden Seiten. Vorlage ist ein virales Video aus Florida.

Die Szene endet nicht mit dem Wegfahren. Jason klaut den Pickup, der Bestohlene greift in den fahrenden Wagen, es folgt derselbe Tasten-Prompt wie beim Thrax. Wer ihn gewinnt, stößt den Mann hinaus, und der rennt zu Fuß weiter hinterher. Kurz darauf explodiert der Pickup, und der erste Wasted-Bildschirm von GTA 6 kommt ins Bild.

Am Ende steht die dritte Zwischensequenz, eine Fortsetzung des Gesprächs aus der Toilette des Rusty Anchor. Danach schaltet das Spiel zurück ins Gameplay, und unten steht ein Missionsziel: Return to Lucia, dazu ein Richtungspfeil.

Neu ist auch das Wasserzeichen, und es verschiebt die Forderung. Bisher ging es um digitale Vorbestellungen, jetzt steht dort das Wiederverkaufsrecht. Wer dahintersteckt, steht im Porträt zu Cyberleek. Wie das Geschäft mit Coin, Kurszielen und bezahlter Abstimmung funktioniert, rechnen wir im Artikel zum Geld hinter den Leaks nach.

23. August, abends: Vice City bei Nacht

Der zweite Clip des Tages heißt Plane (Night) und ist laut TheGamer mit 1:49 der kürzeste bisher. Jason fliegt denselben Doppeldecker wie am 20. August, diesmal rot lackiert und im Dunkeln, vom Stadtrand über den Vice City International Airport bis an den Strand.

Genau darin liegt sein Wert. RockstarINTEL nennt es den ersten richtigen Blick auf den Flughafen, der nachts in Betrieb ist. Der Verkehr ist aus der Flughöhe zu erkennen, einzelne Fenster leuchten, und die Boote tragen eigene Lichter.

Zwei konkrete Funde stecken trotzdem darin. Über einem Gewässer erscheint ein Hinweis, dies sei ein Angelplatz für den großen Common Snook. Angelplätze sind also ortsgebunden und nennen ihre Zielart, RockstarINTEL vergleicht das mit den Jagdgebieten aus Red Dead Redemption 2. Und das Sendermenü zeigt zwölf Namen statt neun, darunter eine Talkshow und den ersten deutschen Song. Die Liste steht im Artikel zum Radio von GTA 6.

24. August: FKK-Gelände, und eine Drohung im Wasserzeichen

Welcher Ort gezeigt wird, hat der Leaker abstimmen lassen, bezahlt in seiner eigenen Kryptowährung. Zur Wahl standen ein Strandgebiet, ein zweiter Strip Club und ein FKK-Gelände. Gewonnen hat das FKK-Gelände. Der Clip läuft laut Forbes rund zweieinhalb Minuten: dutzende Gäste um einen Pool, Saunen, Getränke, Tanzflächen. Jason holt ein Fernglas heraus, eine Frau spricht ihn auf die Manieren seiner Mutter an, aus dem Wortwechsel wird eine Schlägerei und daraus ein Amoklauf.

Der Fund dahinter ist die Darstellung selbst. Die Nacktheit ist unverpixelt und betrifft beide Geschlechter. TheGamer, Kotaku, GamesRadar und Beebom beschreiben es gleich. Damit ist eine Frage vom Tisch, die vor dem Release ernsthaft gestellt wurde: Moderne Plattformregeln machen GTA offenbar nicht zahmer. Was daraus für die deutsche Einstufung folgt, steht im Artikel zur Altersfreigabe.

Wichtiger als der Clip ist an diesem Tag das Wasserzeichen. Dort fragt der Leaker, ob er Lucias Prolog zeigen soll, und knüpft es an zwei Bedingungen: eine bezahlte Abstimmung und zehn Leute, die als Lauch verkleidet vor den Büros von Rockstar oder Take-Two erscheinen. Erstmals steht damit Story-Material im Angebot statt Spielmechanik. Die Frist lief am 26. August ab, und der Leaker zeigte den Prolog am Abend desselben Tages.

25. August: drei Clips an einem Tag

Zwei Tage vor dem Extended Look hat der Leaker das Tempo verdreifacht. Drei Clips innerhalb eines Tages, und keiner davon enthält Story.

Der erste heißt NINE1NINE und spielt in dem Nachtclub, den Rockstar in Trailer 2 selbst gezeigt hat: Jason, Lucia und ein Begleiter tanzen dort. Der Clip läuft 3:16 und zeigt das Innere über mehrere Ebenen, Tanzfläche, Bars, getrennte Sitzbereiche. TechWiser und Beebom beschreiben hunderte NPCs mit jeweils eigener Tanzanimation, dazu Prompts für Sitzen, Tanzen und Grüßen und einen Privattanz für 50 Dollar. Im Radio läuft Wanderlust von The Weeknd. Wer lange stillsteht, bekommt eine cineastische Kamera wie in Red Dead Redemption 2.

Der zweite heißt Beach und ist der technisch interessanteste der ganzen Serie. Jason radelt abends eine Küstenstraße entlang, im Bild stehen mehrere hundert Passanten gleichzeitig. Der Sand verformt sich unter Bewegung, die Sonnenschirme haben Stoffphysik. GamePro nennt aber auch unfertige Animationen und Pop-ins. Die Einordnung dazu steht in unserem Artikel zur NPC-Dichte.

Der dritte heißt Game Store und ist der detailreichste. Jason läuft durch das Crossroad Park Mini Mall in Port Gellhorn, vorbei an Uncle Jack's Liquor, dem Schnapsladen aus Trailer 1, und geht in den Retro-Spieleladen Game Horde. Dort kauft er Ohrhörer, und damit ist erstmals ein Kaufvorgang zu sehen. Was es dort gibt, steht im Artikel zu den Läden von Leonida.

Zwei Wasserzeichen gehören zum Tag. Im Club-Clip steht, Spenden deckten die Betriebskosten und Krypto sei der einzige Weg, PC Gamer nennt den Ton reichlich kitschig. Im Laden-Clip die Rechtfertigung für den Schauplatz: Es gehe nicht um Datenträger, sondern um Eigentum, und das Wiederverkaufsrecht zähle auch im rein digitalen Zeitalter.

26. August: die Nachtverfolgung, und dann der Prolog

Der Tag brachte zwei Clips und zwei Premieren. Am Nachmittag den fünfzehnten der Serie, am Abend den Prolog des Spiels. Dazwischen lag Rockstars erste Erklärung zur ganzen Sache.

Der Nachmittags-Clip heißt nach dem Aufkleber auf der Heckscheibe des gestohlenen Wagens, Rideout Customs. Jason läuft nachts durch Stockyard, das Viertel nach dem Vorbild von Wynwood, und bricht einen Declasse '80 Impaler auf. Die Insassen verriegeln diesmal die Türen, also geht die Scheibe zu Bruch, und danach folgt derselbe Knopfdruck-Kampf wie beim Hypercar-Clip. Beebom und Videocardz beschreiben denselben Ablauf.

Drei Funde daraus sind neu. Erstens die GPS-Anzeige unten links, die in Textform Turn Left und Turn Right einblendet, laut Beebom der erste Blick darauf. Zweitens ein Metallzaun, der beim Aufprall nachgibt statt zu stoppen. Drittens die Straßenzüge selbst: Der Wagen fährt an der Tätowierstube Electric Fang vorbei und am Stripclub Jack of Hearts, dessen Vorderseite nachts erstmals zu sehen ist. Beide Läden gehören zu den Orten, die Rockstar in den Inhalten der Ultimate Edition selbst genannt hat.

Am Ende steht die eigentliche Neuigkeit. Nach der Verfolgung schneidet der Clip auf eine kurze Zwischensequenz mit Lucia, in der sie sich über Jasons Fahrstil äußert. Sie ist damit zum ersten Mal in einem Leak-Clip zu sehen. Der Leaker hat die Szene selbst als Scherz eingebaut und ausdrücklich davor gesagt, dies sei kein Story-Material.

Am Abend war es dann welches. Ein Clip von 4:38 Minuten zeigt den Prolog von Lucia, also den Anfang des Spiels. Damit endet die Phase, in der aus den Clips nur Spielmechanik zu holen war. Was drinsteckt, steht hinter einer Spoiler-Warnung in unserem eigenen Artikel zum geleakten Prolog, hier nicht.

Wer bis zum 26. August in keinem Clip auftauchte

Lucia. Acht Tage und vierzehn Clips lang war die zweite Hauptfigur in keinem einzigen zu sehen. Greifbar war sie seit dem 23. August: Der gas-Clip endet mit dem Missionsziel Return to Lucia. GamesRadar und Notebookcheck haben daraus eigene Meldungen gemacht, GamesRadar mit der Lesart, dass Fans darin den Beleg für den kompletten Build sehen. Am 26. August war die Frage beantwortet, und zwar zweimal am selben Tag: erst als Scherz-Zwischensequenz, dann im Prolog.

Ebenfalls nicht dabei ist alles, was über die drei Zwischensequenzen hinausgeht: kein Missionsablauf, keine Menüs außer dem Radio, kein Hinweis auf einen Online-Modus.

Wie belastbar die Details sind

Nicht jeder Fund hier steht auf gleichem Grund. Das Waffenrad, die sechs Fahndungssterne und der Schriftzug LEEK sind in mehreren Redaktionen unabhängig beschrieben. Behauptungen aus einem einzigen Video, die nirgends sonst auftauchen, haben wir weggelassen.

Darüber steht ein Vorbehalt für jede Zeile. Videocardz und Dexerto ordnen das Material einem älteren Entwicklungsstand zu, Insider Gaming nennt für die frühen Clips 2024 oder früher. Die neueren sehen anders aus: Optimus und DarkViperAU schätzen die Clips ab dem Hypercar unabhängig voneinander auf 2025. Es ist also nicht ein alter Build, sondern mehrere. Sicherheit gibt erst der Extended Look. Warum die Löschungen durch Take-Two trotzdem als Echtheitsindiz gelten und wie weit die Vorladungen inzwischen sind, steht im Artikel zum Vorgang.

Zwei Systeme, die bis heute nur im Leak belegt sind

Der Extended Look hat vieles bestätigt, was vorher nur aus diesen Clips kam. Zwei Beobachtungen sind dabei nicht nachgezogen worden und stehen weiter allein auf dem Leak-Material.

Die Crash-Kamera ist die eine. Im siebten Clip läuft ein Unfall in Zeitlupe ab, die Kamera schaltet beim Einschlag um. In der Präsentation vom 27. August kommt zwar eine Zeitlupe bei besonderen Treffern vor, aber keine bei einem Fahrzeugunfall. Beides ist nicht dasselbe.

Das Verletzungssystem ist die andere. Nach einer Schlägerei sind an Jason sichtbare Wunden zu sehen, in GTA 5 war ein Faustkampf spurlos, sobald die Gesundheitsleiste wieder voll lief. Rockstar hat dazu bis heute nichts gesagt.

Wie viele GTA-6-Leak-Videos gibt es? Das ist strittig. Insider Gaming zählte am 22. August sieben, IGN am 23. August neun, nach dem Laden-Clip vom 25. August kamen mehrere Häuser auf vierzehn, mit den beiden Clips vom 26. August sind es sechzehn. Manche zählen zwei Veröffentlichungen desselben Tages als eine. Sicher ist, dass seit dem 18. August an neun Tagen in Folge Material erschien.

Welcher GTA-6-Leak-Clip ist der wichtigste? Der vom 20. August. Am Ende schießt Jason das Wort LEEK in eine Wand, und das lässt sich nur im laufenden Spiel erzeugen. Eurogamer, GamesRadar und Push Square lesen es gleich: Der Leaker hat einen spielbaren Build.

Ist Lucia in einem der Leak-Videos zu sehen? Ja, seit dem 26. August. Der Clip vom Nachmittag endet mit einer kurzen Zwischensequenz, in der sie sich über Jasons Fahrstil äußert. Am Abend desselben Tages folgte ihr Prolog, also der Anfang des Spiels.

Korrektur

Korrektur vom 22. August 2026: Hier stand, Jason trage in allen Clips dasselbe Outfit, das Material stamme also wahrscheinlich aus einer einzigen Sitzung. Ab dem Hypercar-Clip stimmt das nicht. Er trägt dort andere Kleidung und ist offenbar weiter in der Geschichte. Der Schluss auf eine einzige Sitzung ist damit hinfällig.

Welcher Leak-Clip zeigt die beste Grafik? Der Strand-Clip vom 25. August. Er zeigt mehrere hundert Passanten gleichzeitig und einen Sand, der sich unter Bewegung verformt. Gleichzeitig sind dort unfertige Animationen und nachladende Objekte zu sehen.

Hinweis: Vor Release beruhen viele Angaben auf Leaks, Trailern und Gerüchten und sind nicht offiziell bestätigt.

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